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	<title>app-echo.at &#187; Rollenspiel</title>
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	<description>Dein Spiele- und App Magazin - Übersichtlich - Deutlich - Kompakt</description>
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		<title>Es muss nicht immer Zelda sein &#8211;  Der große &#8222;Oceanhorn &#8211; Monster Of Uncharted Seas&#8220; Test</title>
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		<pubDate>Sun, 24 Nov 2013 10:45:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Viele von uns sind mit den Abenteuern rund um Link und die Prinzessin Zelda groß geworden. Bei mir war es vor allem die Gameboy Adaption &#8222;Links Awakening&#8222;, die jeden Tag fleißig vor und nach der Schule gespielt wurde. Die Mischung aus Rollenspiel, kniffligen Puzzles, taktischen Boss Kämpfen und allgegenwärtig kindlich durchscheinendem Gemüt machte aber auch [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Viele von uns sind mit den Abenteuern rund um Link und die Prinzessin Zelda groß geworden. Bei mir war es vor allem die Gameboy Adaption &#8222;<em>Links Awakening</em>&#8222;, die jeden Tag fleißig vor und nach der Schule gespielt wurde.</p>
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<p>Die Mischung aus Rollenspiel, kniffligen Puzzles, taktischen Boss Kämpfen und allgegenwärtig kindlich durchscheinendem Gemüt machte aber auch in den späteren Teilen Schule. Ich erinnere mich noch wie heute Bomben aus dem Laden gestohlen, das Zauberpulver besorgt und schließlich den Windfisch aus seinem Schlaf erweckt zu haben &#8211; immer auf der Suche nach dem nächsten Item, welches meinem Charakter eine neue Fähigkeit hinzufügen und so die Überwindung eines Puzzles ermöglichen würde.</p>
<p>Mit &#8222;<strong>Oceanhorn</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Foceanhorn%2Fid708196645%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) kommt nun ein Spiel in den App Store welches den Geist von Zelda atmet. Wir haben uns geschlagene 8 Stunden mit dem Spiel beschäftigt und sagen euch ob sich der schrullige Action Rollenspiel Titel für euer iOS Gerät lohnt!</p>
<p><strong>Story</strong></p>
<p>Die Story ist zwar eher flach und nicht mit der großen Vorlage zu vergleichen, doch trägt die Geschichte das Spiel dennoch ganz gut. Als namenloser Held macht ihr euch auf die Suche nach eurem verschollenem Vater, der, wie ihr, den Kampf gegen das Seeungeheuer &#8222;<em>Oceanhorn</em>&#8220; aufgenommen hat. Auf eurer Reise trefft ihr auf andere Völker denen ihr zu Hilfe eilen müsst. Da wären zum einen die eulenartigen Waldbewohner deren Wald ihr gegen ein Ungeheuer verteidigen müsst, oder die Wassermenschen die euch bitten deren Prinzessin aus der gefrorenen Feste zu retten.  Immer wieder findet ihr auf verschiedenen Inseln Flaschenpost eures Vaters in denen euch weitere Details der Geschichte enthüllt werden.</p>
<p><strong>Gameplay</strong></p>
<p>Das Gameplay orientiert sich klar an Zelda. Mit eurem Boot reist ihr von Insel zu Insel und schlagt euch durch Wüsten, Wälder und unterirdische Höhlen, immer auf der Suche nach dem nächsten Puzzle Teil welches das nächste Fragment der Story enthüllt. Je mehr Gegner ihr tötet, desto höher levelt euer Charakter hoch, was aber lediglich Auswirkungen auf dessen Fähigkeiten hat. So lernt ihr ab einem gewissen Level zu springen, oder den Gegnern mehrere Pfeile und Bomben um die Ohren zu werfen. Ein klassisches Rollenspiel ist &#8222;<strong>Oceanhorn</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Foceanhorn%2Fid708196645%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) also sicherlich nicht, muss und will es aber auch gar nicht sein.</p>
<p><em>Dialoge</em></p>
<p><a href="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/11/Foto-3.png"><img src="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/11/Foto-3-1024x576.png" alt="Oceanhorn" width="559" height="314" class=" wp-image-3368 alignleft" style="margin: 10px;" /></a></p>
<p>Die Dialoge mit den Protagonisten sind ganz klar den großen Nintendo Klassikern entlehnt, sprühen diese doch geradezu vor kindlichem Gemüt.</p>
<p>Alteingesessenen Hasen, die noch wie ich Zelda auf dem Gameboy spielten, sollten diese aber ein wohliges Gefühl der Vertrautheit vermitteln. Ja, man fühlt sich in gewisser Hinsicht zurückversetzt in die gute alte Zeit. Die Dialoge wurden allesamt sehr gut ins Deutsche übersetzt, bis Dato eigentlich ein Merkmal welches ausschließlich Nintendo für sich verbuchen konnte. Hier wurde wirklich qualitativ hochwertige Übersetzungsarbeit abgeliefert.</p>
<p><em>Musik</em></p>
<p>Auch die Musik kann sich hören lassen, zeichnet sich für diese doch niemand Geringerer als Final Fantasy Komponist <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Nobuo_Uematsu">Nobuo Uematsu</a> verantwortlich, der von <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Kenji_Ito">Kenji Ito</a> unterstützt wird. Eigentlich ein Wahnsinn, wenn man bedenkt an welchen großen und epischen Projekten die Beiden ansonsten mitarbeiten durften.</p>
<p><em>Dungeons</em></p>
<p>Die Dungeons waren die Kür in den guten alten Zelda Spielen, bedingten sie doch die Lösung sehr gut durchdachter kniffliger Puzzles um zum jeweiligen Endgegner zu gelangen. Auch in &#8222;<strong>Oceanhorn</strong>&#8220; <a href="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/11/Foto-31.png"><img src="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/11/Foto-31-1024x576.png" alt="Oceanhorn" width="559" height="314" class="alignright  wp-image-3371" style="margin: 10px;" /></a>(<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Foceanhorn%2Fid708196645%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) sind die Dungeons voll mit Geheimnissen, des Öfteren lösbar mittels Hilfe alter Schrifttafeln die versteckte Hinweise enthalten. Vermehrt gilt es es auch durchschnittliche Kisten Rätsel alla Sokoban zu lösen um beispielsweise eine Schlucht zu überqueren.</p>
<p>Dennoch, gefühlt waren die Dungeons in Zelda dann doch noch einen Tick besser gestaltet. Auch gibt es bei &#8222;<strong>Oceanhorn</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Foceanhorn%2Fid708196645%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) nicht in jedem Dungeon einen Endgegner, oft findet man an dessen Ende nur ein magisches Objekt welches zum Weiterkommen benötigt wird und die Story weiterträgt.</p>
<p><em>Endgegner</em></p>
<p>&#8222;<strong>Oceanhorn</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Foceanhorn%2Fid708196645%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) setzt die Endgegner eher spartanisch ein, so habe ich in 8 Stunden Spielzeit gerade einmal einen Endgegner zu Gesicht bekommen. Dafür gab es mehrere kleine Zwischengegner, unter Anderem eine Schwertkämpferin, mit deren Bezwingung die amerikanischen Kollegen von <em>Toucharcade</em> in ihrem Video einiges an Problemen hatten. Sowohl Zwischen- als auch Endgegner müssen mittels einer bestimmten Taktik bekämpft werden. Die Kämpfe gegen Endgegner in Zelda gingen allerdings etwas flüssiger von Statten als in &#8222;<strong>Oceanhorn</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Foceanhorn%2Fid708196645%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>).  Denn während bei Zelda die falsche Taktik relativ schnell zum <em>Game Over</em> führte, bietet sich in &#8222;<strong>Oceanhorn</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Foceanhorn%2Fid708196645%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) eher die Möglichkeit während des Boss Kampfes etwas zu experimentieren (Werfe ich Bomben auf den Gegner, oder beharke ich ihn mit Pfeil und Bogen?).</p>
<p><em>Zwischensequenzen</em></p>
<p>Innerhalb des Spiels bieten sich dem Spieler immer wieder voll (englisch!) vertonte Zwischensequenzen, die aber immer professionell übersetzte deutsche Untertitel beinhalten. Die Sequenzen wirken sehr hochwertig und können sich sehen lassen. Vor allem der epische Moment mit dem Feuerwerk dürfte das Herz aller Freunde von Rollenspielen aus dem Land der aufgehenden Sonne höher schlagen lassen.</p>
<p><em><a href="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/11/Foto-5.png"><img src="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/11/Foto-5-1024x576.png" alt="Oceanhorn" width="559" height="314" class="alignleft  wp-image-3377" style="margin: 10px;" /></a>Spezialfähigkeiten</em></p>
<p>Im Laufe des Spiels lernt euer Held allerlei Spezialfähigkeiten, darunter verschiedene Zaubersprüche wie Feuer, Eis, oder einen Objektzauber. Diese müssen dann zum Lösen der jeweiligen Rätsel des Spiels verwendet werden.</p>
<p>Etwas nervig ist hier die Mana Anzeige, denn der Einsatz jedes Zauberspruchs kostet eine gewisse Menge an Mana. Besonders ärgerlich macht sich dies bemerkbar wenn etwa ein gefrorener Schalter aufgetaut werden muss und das hierfür nötige Mana fehlt. Da hilft es dann nur zurückzulaufen, Vasen zu zertrümmern und Gegner zu töten um durch Zufallsdrop an ein Mana Elixier zu gelangen. Dies zieht das Spiel etwas unnötig in die Länge.</p>
<p><em>Umfang</em></p>
<p>Bei 8 Stunden Spielzeit haben wir gemäß der internen Statistik gerade einmal 33% des Spiels gelüftet, es gibt also immer noch sehr viel zu entdecken. Für uns besteht kein Zweifel, &#8222;<strong>Oceanhorn</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Foceanhorn%2Fid708196645%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) ist ein echtes Premium Spiel dass sich den Namen auch wirklich verdient hat.</p>
<p><strong>Fazit</strong></p>
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<p>Wir üben jetzt Kritik auf sehr hohen Niveau, wenn wir anmerken dass wir in &#8222;<strong>Oceanhorn</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Foceanhorn%2Fid708196645%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) des Öfteren einmal den roten Faden verloren haben und die einzelnen Inseln abklappern mussten um herauszufinden wo genau es nun in der Story weitergeht, wenn uns wieder einmal das Mana ausging und wir auf der Suche nach dem Mana Elixier zahlreiche Vasen zertrümmerten, oder wenn wir die unnötig in die Länge gezogenen Schifffahrten von Insel zu Insel über uns ergehen lassen mussten. Es sind jedoch genau diese Punkte, die eine hohe Gesamtwertung ein wenig nach unten drücken und daher nicht unerwähnt bleiben dürfen.</p>
<p>Dennoch ist das Spiel das bis dato Beste an Nintendos Abenteuerspiele angelehnte Action Adventure auf iOS. Die professionell übersetzten Dialoge, das pfiffige Rätseldesign und die herrliche Musik werden euch Stunden mit diesem Spiel verbringen lassen, die eigentlich wie im Flug vergehen.</p>
<p>Das Spiel ist mit fast 8 Euro für iOS Verhältnisse sehr teuer, der Umfang rechtfertigt hier aber in jedem Fall den Preis. Wir können &#8222;<strong>Oceanhorn</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Foceanhorn%2Fid708196645%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) trotz kleinerer Mängel unsere vollste Empfehlung aussprechen. Ihr solltet Entwickler unterstützten die euch hochwertige Unterhaltung auf euer Gerät liefern, dann gibt es vielleicht auch bald einen zweiten Teil. <img src="http://www.app-echo.at/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif" alt=":-)" class="wp-smiley" /></p>
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<p><a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&#038;a=2210924&#038;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Foceanhorn%2Fid708196645%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003" target="itunes_store"style="display:inline-block;overflow:hidden;background:url(https://linkmaker.itunes.apple.com/htmlResources/assets/de_de//images/web/linkmaker/badge_appstore-lrg.png) no-repeat;width:135px;height:40px;@media only screen{background-image:url(https://linkmaker.itunes.apple.com/htmlResources/assets/de_de//images/web/linkmaker/badge_appstore-lrg.svg);}"></a></p>
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		<title>&#8222;Silversword&#8220; Review &#8211; Das Old School Rollenspiel im Test</title>
		<link>http://www.app-echo.at/2013/09/22/silversword-review-das-old-school-rollenspiel-im-test/</link>
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		<pubDate>Sun, 22 Sep 2013 11:27:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Die älteren Generationen unserer Leser werden sich noch an die klassische Rollenspiel Serie &#8222;The Bard´s Tale&#8220; erinnern, an dem Sie Stunden an ihrem Apple II, C64, Amiga oder PC verbrachten. Einer aus dieser Zeit ist auch Mario Gaida, Programmierer und Rollenspiel Fan aus Deutschland. Mit &#8222;Silversword&#8220; (App Store) schuf er eine Hommage an die gute [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Die älteren Generationen unserer Leser werden sich noch an die klassische Rollenspiel Serie &#8222;<em>The Bard´s Tale</em>&#8220; erinnern, an dem Sie Stunden an ihrem <em>Apple II</em>, <em>C64</em>, <em>Amiga</em> oder <em>PC</em> verbrachten. Einer aus dieser Zeit ist auch<em> Mario Gaida</em>, Programmierer und Rollenspiel Fan aus Deutschland. Mit &#8222;<strong>Silversword</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fsilversword%2Fid470888383%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) schuf er eine Hommage an die gute alte Zeit auf unseren iOS Geräten. Seit Kurzem ist das Spiel auch komplett auf Deutsch verfügbar, Zeit also sich &#8222;<strong>Silversword</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fsilversword%2Fid470888383%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) genauer anzusehen.</p>
<p><strong>Gameplay</strong></p>
<p>Zunächst einmal müssen wir erwähnen dass dem Spiel ein umfangreiches Handbuch beiliegt, welches ohne Aufwand über das Menü aufgerufen werden kann. Jedem neuem Abenteurer wird daher auch geraten sein dieses Handbuch zumindest einmal zu überfliegen, da wichtige Spielelemente darin erklärt werden.</p>
<p><em>- Welcher Modus darfs denn sein?</em></p>
<p>Bereits zu Beginn des Spiels stolpern wir hier über eine der Eigenarten von &#8222;<strong>Silversword</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fsilversword%2Fid470888383%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>), als uns drei verschiedene Spielmodi angeboten werden (<em>Klassisch</em>, <em>Legendär</em> und <em>Modern</em>). Das Handbuch gibt hier Aufschluss. Demnach handelt es sich beim <em>klassischen Spielmodus</em> um den Standardmodus der sich vollkommen am Spielprinzip von &#8222;<em>The Bard´s Tale</em>&#8220; anlehnt, während es beim <em>modernen Modus</em> möglich ist seine Stat Punkte selbst auf die Charaktere zu verteilen. Der <em>legendäre Modus</em> wiederum wartet mit speziellen herausfordernden Einschränkungen auf, so könnt ihr in diesem Spielmodus etwa nur in Camps abspeichern.</p>
<p>-<em> Von Rassen und Klassen</em></p>
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<p>Wir wählten hier für unseren Test den Standardmodus aus und befinden uns dann auch gleich schon in der Gilde, wo es euch möglich ist Charaktere zu erschaffen. Sechs Charaktere sind bereits automatisch erstellt, auf Wunsch könnet ihr diese auch löschen und neu erschaffen. Zumindest einen Charakter sollten ihr allerdings selber erstellen.</p>
<p>Hier entscheidet ihr euch zunächst ob ihr einen männlichen oder einen weiblichen Charakter erschaffen möchten und sucht euch dann die gewünschte Rasse aus (<em>Mensch, Elf, Zwerg, Hobbit, Hochmensch, Barbar </em>und<em> Gnom</em>). Jede Rasse hat spezifische Vorteile, so hat der <em>Elf</em> zum Beispiel den Rassenvorteil &#8222;<em>Scharfe Augen</em>&#8220; welches seine Zielgenauigkeit mit Bögen erhöht, der <em>Mensch</em> erhält einen Zusatzpunkt auf einen zufälligen Stat Wert und der <em>Barbar</em> erhält einen Bonus auf Nahkampfwaffen. Auf dem nächsten Bildschirm seht ihr die zufällig erwürfelten Stat Werte eures Charakters und dürft beliebig oft neu würfeln bis euch gefällige Werte erwürfelt werden.</p>
<p>Seid ihr mit dem Ergebnis zufrieden, wählt ihr noch eine Klasse (zur Verfügung stehen <em>Krieger, Paladin, Barde, Jäger, Mönch </em>und<em> Magier</em>) aus welcher euer Charakter angehören soll und vergebt einen Namen für euren Char. Über &#8222;Charakter hinzufügen&#8220; fügen ihr dann euren erschaffenen Charakter der Party hinzu und beginnt fortan eure Reise. Maximal sieben Charaktere kann eure Party fassen, spielt ihr mit nur sechs Charakteren, besteht die Möglichkeit dass sich wilde Monster, wie etwa der <em>wahnsinnige Hund</em>, eurer Party anschließen.</p>
<p><em>- Platzierung ist wichtig</em></p>
<p>Nun müsst ihr in &#8222;<strong>Silversword</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fsilversword%2Fid470888383%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) auch noch darauf achten an welcher Stelle sich eure Charaktere in der Party befinden. Die erste Reihe bilden die Nahkämpfer, dies sind die ersten vier Kämpfer in eurer Liste. Ihr solltet also darauf achten Kämpfer mit Nahkampfwaffen auf die ersten vier Stellen zu platzieren, außer euer Kämpfer verfügt etwa über einen <em>Speer</em>, dann kann dieser nämlich auch aus einer der hinteren Reihen mühelos angreifen. Eure Magier und Fernkämpfer sollten also logischerweise grundsätzlich ab der fünften Stelle platziert werden.</p>
<p>Neulingen wird zu Beginn des Spiels Hilfe in der Form einer schlanken Jägerin an die Hand gegeben, welche euch auf euren ersten Quest führt, sowie euch wertvolle Hinweise für den Beginn des Spiels zur Verfügung stellt. Hier erfahrt ihr etwa dass ihr in dunklen Tunneln einen Magiezauber oder aber eine Lampe bei euch tragen solltet &#8211; eine Information die bei einem der ersten Quests des Spiels höchst nützlich ist.</p>
<p>Das Spiel selbst gestaltet sich dabei herrlich altertümlich. So laufen die Kämpfe natürlich rundenbasierend ab, ganz so wie wir es aus den Spielen alter Tage gewohnt sind. Das Zeichnen einer Karte erspart ihr euch genauso wie das Führen eines Logbuchs, denn über eure Gespräche und Quests wird überslichtlich Buch geführt und eure Karte automatisch gezeichnet. Dennoch dürft ihr selbst Anmerkungen auf der Karte eintragen, solltet ihr dies benötigen.</p>
<p><em>- Üppige Ausstattung</em></p>
<p>Insgesamt bietet euch das Spiel über <em>100 verschiedene Zauber, Lieder und Gebete</em>, <em>400 einzigartige Gegenstände</em> die ihr anlegen könnt, <em>siebzig verschiedene Karten</em> mit unterschiedlichen Umgebungen, <em>Gilden, Shops, Trainingshallen </em>und<em> Tempel</em> an denen ihr eure verstorbenen Charaktere wiederbeleben könnt. Um eure Charaktere auf den nächsten Level bringen zu können, müsst ihr ebenso klassisch eine Gilde besuchen. Für Spieler von modernen RPGs ist dies wohl zunächst etwas ungewohnt.</p>
<p><strong>Das Interface</strong></p>
<p>Auch das Interface präsentiert sich im klassischen Stil. Ein kleines Fenster am oberen Bildschirmrand zeigt eure Position in der ihr euch durch die Welt bewegen könnt, rechts davon das Detailfenster welches Werte eurer Gegner, den Kampfverlauf oder eure Charakterwerte präsentiert. Darunter findet ihr eure Party gelistet, während der rechte Rand dafür dient um schnell diverse Zauber wirken, die Karte studieren, oder Gegenstände wie Lampen benutzen zu können.</p>
<p>Auf dem kleinen Bildschirm des iPhones gestaltet sich das Handling durchaus etwas hakelig und erfordert einiges an Übung. Da das Spiel allerdings keinen Zeitdruck von euch einfordert, könnt ihr euch in Ruhe einarbeiten. Dennoch wird der große Bildschirm des iPads für ein besseres Spielerlebnis sorgen.</p>
<p><strong>- Grafik und Sound</strong></p>
<p>Grafisch ist das Spiel natürlich auch klassisch Old School gehalten, so bewegt ihr euch durch eine Pseudo 3D Umgebung die von durchaus ansprechend gezeichneten Monstern bevölkert wird. Insgesamt kommt das Spiel auf eine stattliche Anzahl von <em>220 verschiedenen Kreaturen</em>. Beim Sound gibt sich das Spiel spartanisch, so erklingen lediglich Hintergrund- und Kampfgeräusche, auf Musik wird komplett verzichtet.</p>
<p><strong>-Die Übersetzung</strong></p>
<p>Standardmäßig wird das Spiel auf Englisch gestartet. Wer auf Deutsch spielen will, muss die Sprache außerhalb des Spiels über <em>Einstellungen &#8211; Silversword &#8211; Misc &#8211; Language</em> umstellen. Dies hätte man durchaus auch innerhalb des Spiels lösen können. Die Übersetzung wurde allerdings durchaus professionell und umfangreich durchgeführt. Lediglich einzelnen kleine Handlungen, wie etwa wenn ein Charakter einen Gegenstand während des Kampfes benutzt, erscheinen noch in Englisch. Aber auch dies wird in einem Update sicherlich noch behoben werden.</p>
<p><strong>- IAP</strong></p>
<p>Ja, das Spiel bietet auch In App Käufe an. Diese sind allerdings strikt optional und nicht notwendig um das Spiel durchzuspielen, wie der Entwickler auch immer wieder betont. So könnt ihr etwa ein <em>Kompendium</em> kaufen, in denen ihr alle Monster und deren Werte, sowie Geheimnisse aufgelistet findet. Mit &#8222;<em>Rise Of The Dragons</em>&#8220; erschien auch gleich noch eine komplette Erweiterung mit neuen Karten, Orten und Quests, die ihr dazu kaufen könnt.</p>
<p>Daneben gibt es noch weitere Erleichterungen wie etwa den <em>Paketdienst</em>, der es euch erlaubt Gegenstände direkt vom Inventar zur Bank zu schicken, den<em> Trank der Götter</em>, welcher eure Truppe vollständig heilt, sowie eine <em>Bankerweiterung</em>, mit denen ihr den Platz für Gegenstände in eurer Bank erweitern könnt. Daneben dürfen sich Neulinge im Genre auch noch Gold kaufen um das Spiel ein wenig zu erleichtern.</p>
<p><strong>- Fazit</strong></p>
<p>Durch die drei unterschiedlichen Spielmodi ist &#8222;<strong>Silversword</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fsilversword%2Fid470888383%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) neben Nostalgikern auch für Hardcore Strategen und für Leute die eher mit modernen Regeln spielen möchten zu empfehlen. Mit den IAP können es sich Neulinge gegen bare Münze ein klein wenig leichter machen. Durch die gute deutsche Übersetzung schließlich gibt es jetzt auch für Leute die sehr schlechtes Englisch sprechen keine Ausrede mehr.</p>
<p>&#8222;<strong>Silversword</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fsilversword%2Fid470888383%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) ist ein sehr ambitioniertes Projekt und das sieht man auch. Vom umfangreichen Handbuch, bis hin zu den verschiedenen Klassen und der wortgewaltigen deutschen Übersetzung merkt man dem Spiel die Liebe zur Sache in jedem Detail an. Einziger Kritikpunkt ist die etwas hakelige Steuerung auf dem <em>iPhone</em>, dessen Bildschirm einfach zu klein für das Spiel ist. Auf dem <em>iPad</em> jedoch ist &#8222;<strong>Silversword</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&#038;a=2210924&#038;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fsilversword%2Fid470888383%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) ohne Einschränkung zu empfehlen.</p>
<p>Fans von klassischen Rollenspielen und solche die es noch werden wollen, sollten sich dieses Kleinod auf keinen Fall entgehen lassen.</p>
<p><strong>- Gewinnspiel</strong></p>
<p>Übrigens, du musst das Spiel nicht mal kaufen, denn mit etwas Glück kannst du bis zum <strong>7. Oktober</strong> auch kostenlos in den Genuss von &#8222;<strong>Silversword</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&#038;a=2210924&#038;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fsilversword%2Fid470888383%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) kommen. Dafür musst du nur <a href="https://www.facebook.com/AppEcho/app_178798382190894">diese Seite</a> hier besuchen, unsere Seite liken und deine E-Mail eintragen. Schon bist du dabei. Viel Glück!</p>
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<p><a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&#038;a=2210924&#038;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fsilversword%2Fid470888383%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003" target="itunes_store"style="display:inline-block;overflow:hidden;background:url(http://development-linkmaker.itunes.awcloud.net//htmlResources/assets/de_de//images/web/linkmaker/badge_appstore-lrg.png) no-repeat;width:135px;height:40px;@media only screen{background-image:url(http://development-linkmaker.itunes.awcloud.net//htmlResources/assets/de_de//images/web/linkmaker/badge_appstore-lrg.svg);}"></a></p>
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		<title>Going Old School &#8211; Questlord Review</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Feb 2013 12:17:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[iPod Touch]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>

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		<description><![CDATA[Ja, ich gebe es zu, der Hang zur Pixeloptik und zum Retro Look hat sich inzwischen beinahe als Trend in neueren iPhone Spielen manifestiert. Dennoch bleibt zu sagen dass dies nicht aus Spaß an der Freud oder aus Faulheit vollzogen wird, sondern deswegen weil eben viele von uns mit eben dieser Grafik aufgewachsen sind und [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, ich gebe es zu, der Hang zur Pixeloptik und zum Retro Look hat sich inzwischen beinahe als Trend in neueren iPhone Spielen manifestiert. Dennoch bleibt zu sagen dass dies nicht aus Spaß an der Freud oder aus Faulheit vollzogen wird, sondern deswegen weil eben viele von uns mit eben dieser Grafik aufgewachsen sind und sie inzwischen zu lieben gelernt haben. Und ganz ehrlich: Pixeloptik ist immerhin zeitloser als schnödes 3D. So kann ich heute beispielsweise noch Klassiker wie Eye Of The Beholder spielen, während Simon 3D aus meiner Sicht geradezu hässlich wirkt.</p>
<span class="apps"><span style="display: block; width: 246px; height: 97px; position: absolute; margin-top: -15px; margin-left: 70px; z-index: 25; background: transparent url(http://www.app-echo.at/wp-content/plugins/appstore/images/notInAsde_de.png) center center no-repeat;"></span><a class="Bild" href="http://www.app-echo.at/wp-content/plugins/appstore/AppStore.php?appid=510864423" target="_blank"><img class="Image" align="left" src="http://www.app-echo.at/wp-content/plugins/appstore/cache/510864423at.png" alt="QuestLord (AppStore Link) " /></a> <span class="Titel">QuestLord</span><br /> <span class="Hersteller">Hersteller: </span> <a href="http://lavalevel.com" target="_blank">Eric Kinkead</a><br /> <div><span class="Freigabe">Freigabe: </span>12+</div> <span class="Preis">Preis: </span>6,99 € <span class="Download"><a href="http://www.app-echo.at/wp-content/plugins/appstore/AppStore.php?appid=510864423" rel="nofollow" target="_blank" >Herunterladen</a></span></span><div style="clear: both"></div>
<p><a href="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/02/shot4.png"><img class=" wp-image-458 alignleft" alt="shot4" src="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/02/shot4.png" width="190" height="284" /></a>Questlord (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fquestlord%2Fid510864423%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) ist nicht nur optisch eine Reise in eine vergangene, in vielerlei Hinsicht besserer Zeit. Bei diesem Spiel handelt es sich um ein reinrassiges, klassisch rundenbasierendes Rollenspiel ganz im Stile großer Vorbilder, wie eben oben genanntes &#8222;Eye Of The Beholder&#8220;, &#8222;Dungeon Master&#8220; oder der &#8222;Wizardry&#8220; Serie, um nur einige zu nennen.</p>
<p>Die Geschichte entfaltet sich während ihr spielt, klar ist zunächst nur dass ihr der Questlord seid und euch somit die übergeordnete Aufgabe zukommt das Böse aus dem Königreich zu vertreiben.</p>
<p>Auf eurer Reise werdet ihr insgesamt 18 nicht lineare Quests zugeteilt bekommen, was zunächst einmal etwas wenig klingt, doch keine Sorge: Auch wenn Questlord (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fquestlord%2Fid510864423%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) keineswegs an den Umfang von &#8222;The Quest&#8220; heranreicht, werdet ihr sicherlich <strong>mehr als 10 Stunden</strong> in der &#8222;Shattered Realm&#8220; verbringen.</p>
<p><span id="more-454"></span></p>
<p>Beim Spielstart wählt ihr nebst Namen auch eure Charakterklasse. Ihr könnt zwischen <strong>Mensch</strong>, <strong>Zwerg</strong> und dem Magie schwingenden <strong>Elfen</strong> wählen. Dieser erhält als einziger Charakter auch schon zu Beginn das Zauberbuch. In Questlord (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fquestlord%2Fid510864423%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) gibt es 3 Fähigkeitswerte die ihr hochleveln könnt: <strong>Tapferkeit</strong> (Erhöht euren Schaden), <strong>Verschlagenheit</strong> (Erhöht eure Abwehr) und <strong>Wissen</strong> (Erhöht eure Magiefähigkeit). Ihr könnt die Magie auch komplett ausklammern und als Mensch beispielsweise lieber mit der Axt oder dem Schwerte zu Werke gehen.</p>
<p><a href="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/02/shot6.png"><img class="alignleft size-full wp-image-466" alt="shot6" src="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/02/shot6.png" width="225" height="338" /></a>Neue Gegenstände erbeutet ihr entweder von besiegten Gegnern, ersteht diese beim Schmied beziehungsweise in der Taverne oder findet sie einfach bei eurer Reise durch die fernen Lande. Auch trifft man immer wieder auf diverse NPC (Non Player Characters), welche euch Gegenstände zum Kauf und Verkauf anbieten.</p>
<p>Apropos Gegenstände: Derer gibt es sehr viele, denn neben Lederwämsen und Waffen, könnt ihr euren Charakter auch mit Umhängen, Amuletten, Helmen sowie Ringen ausrüsten.</p>
<p>Der Kampf läuft wie bereits Eingangs erwähnt rundenbasierend ab. Um einen Schwerthieb auszuführen, wischt ihr einfach über euer Display. Questlord (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fquestlord%2Fid510864423%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) kann somit sehr einfach mit einer Hand gespielt werden, was vor allen Dingen für ein mobiles Spiel keinen zu vernachlässigenden Aspekt darstellt.</p>
<p><a href="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/02/shot5.png"><img class="alignleft size-full wp-image-462" alt="shot5" src="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/02/shot5.png" width="225" height="338" /></a>Optisch gestaltet sich Questlord (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fquestlord%2Fid510864423%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) trotz etwas verwaschener Texturen sehr ordentlich. So gibt es neben Eiswelten in denen Goblins und Wölfe auf euch lauern, auch tiefe mit Banditen gespickte Wälder. Auch dem Terrain der Elfen wurde ein eigenes Grafikset spendiert.</p>
<p>Schön gelöst wurde auch der Übergang der verschiedenen Gebiete. So erkennt man die sich nähernde Eiswelt schon von Weitem. Genauso verhält es sich etwa bei einem großen Turm oder anderen questrelevanten Objekten im Spiel. Das zeugt nicht nur von Detailverliebtheit, sondern erleichtert auch die nicht immer ganz einfache Orientierung erheblich.</p>
<p>Je nach Umgebung in der sich der Spieler befindet, verändern sich Hintergrund- sowie Bewegungsgeräusche. Besonders positiv aufgefallen ist mir hier der Soundeffekt des knirschenden Schnees in den windigen Eiswelten.</p>
<p><a href="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/02/shot3.png"><img class="alignleft size-full wp-image-464" alt="shot3" src="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/02/shot3.png" width="225" height="338" /></a>Bezüglich der Karte braucht ihr euch keine allzu großen Sorgen zu machen. Ihr müsst sie gottlob nicht mit Stift und Papier nachzeichnen, denn Questlord (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fquestlord%2Fid510864423%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) bietet eine Automap. Man muss zwar, um die Orientierung zu behalten, immer mal wieder einen Blick auf die Karte werfen, diese ist aber aus meiner Sicht sehr übersichtlich gehalten und zeigt nach Annahme einer Aufgabe sowohl Zielpunkt als auch Questgeber. Portale, Eingänge sowie Speicherpunkte werden ebenfalls auf der Karte dargestellt.</p>
<p>Questlord (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fquestlord%2Fid510864423%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) ist nicht zu schwierig geraten und gerade deshalb für Einsteiger zugänglicher als das massive &#8222;The Quest&#8220;. Das bedeutet allerdings nicht dass man sich im Spiel nicht auch verlaufen kann, denn der Spieler wird keineswegs an der Hand geführt. Da man die Quests in nicht linearer Weise lösen kann, müsst ihr euch beispielsweise auch den Weg zum nächsten Questgeber selbst suchen. Das kann, sollte man die Dialoge nicht aufmerksam gelesen haben, durchaus zur ermüdenden Suche ausarten.</p>
<p>Abschließend bleibt zu sagen dass mit Questlord (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fquestlord%2Fid510864423%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) ein klassisches Rollenspiel seinen Weg auf eine moderne Plattform gefunden hat. Zumindest für mich und andere Fans von Rollenspielen ist das immer wieder Grund zur Freude und somit ist das Spiel für diese Zielgruppe auch eine glatte Empfehlung wert.</p>
<span class="apps"><span style="display: block; width: 246px; height: 97px; position: absolute; margin-top: -15px; margin-left: 70px; z-index: 25; background: transparent url(http://www.app-echo.at/wp-content/plugins/appstore/images/notInAsde_de.png) center center no-repeat;"></span><a class="Bild" href="http://www.app-echo.at/wp-content/plugins/appstore/AppStore.php?appid=510864423" target="_blank"><img class="Image" align="left" src="http://www.app-echo.at/wp-content/plugins/appstore/cache/510864423at.png" alt="QuestLord (AppStore Link) " /></a> <span class="Titel">QuestLord</span><br /> <span class="Hersteller">Hersteller: </span> <a href="http://lavalevel.com" target="_blank">Eric Kinkead</a><br /> <div><span class="Freigabe">Freigabe: </span>12+</div> <span class="Preis">Preis: </span>6,99 € <span class="Download"><a href="http://www.app-echo.at/wp-content/plugins/appstore/AppStore.php?appid=510864423" rel="nofollow" target="_blank" >Herunterladen</a></span></span><div style="clear: both"></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Pro &amp; Contra auf einen Blick:</strong></p>
<!-- Error, Ad is not available at this time due to schedule/geolocation restrictions! -->
<p><strong>+</strong> Überschaubare aber doch umfangreiche Quests in einer großen Welt</p>
<p><strong>+</strong> Sehr schöne stimmige Soundkulisse</p>
<p><strong>+</strong> Grafisch gut umgesetzt, vorallem die Übergänge zwischen den unterschiedlichen Welten wissen zu gefallen</p>
<p><strong>-</strong> Texturen leider etwas verwaschen und gewöhnungsbedürftig</p>
<p><strong>Dieses Spiel ist kompatibel mit</strong>: iPhone, iPod touch und iPad. Erfordert iOS 4.3 oder neuer. Diese App ist für iPhone 5 optimiert.</p>
<p><iframe width="798" height="449" src="http://www.youtube.com/embed/S0fr7FN2P8c?feature=oembed&#038;wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&#038;a=2210924&#038;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fquestlord%2Fid510864423%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003" target="itunes_store"style="display:inline-block;overflow:hidden;background:url(http://linkmaker.itunes.apple.com/htmlResources/assets/de_de/images/web/linkmaker/badge_appstore-lrg.png) no-repeat;width:135px;height:40px;@media only screen{background-image:url(http://linkmaker.itunes.apple.com/htmlResources/assets/de_de/images/web/linkmaker/badge_appstore-lrg.svg);}"></a></p>
<div class="fcbk_share"><div class="fcbk_like"><fb:like href="http://www.app-echo.at/2013/02/19/going-old-school-questlord-review/" layout="button_count" width="450" show_faces="false" share="false"></fb:like></div></div>]]></content:encoded>
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