<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>app-echo.at &#187; Spieletest</title>
	<atom:link href="http://www.app-echo.at/tag/spieletest/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.app-echo.at</link>
	<description>Dein Spiele- und App Magazin - Übersichtlich - Deutlich - Kompakt</description>
	<lastBuildDate>Sat, 22 Mar 2014 12:01:39 +0000</lastBuildDate>
	<language>de-DE</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=4.1.41</generator>
	<item>
		<title>Es muss nicht immer Zelda sein &#8211;  Der große &#8222;Oceanhorn &#8211; Monster Of Uncharted Seas&#8220; Test</title>
		<link>http://www.app-echo.at/2013/11/24/es-muss-nicht-immer-zelda-sein-der-grosse-oceanhorn-monster-of-uncharted-seas-test/</link>
		<comments>http://www.app-echo.at/2013/11/24/es-muss-nicht-immer-zelda-sein-der-grosse-oceanhorn-monster-of-uncharted-seas-test/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 24 Nov 2013 10:45:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[iPod Touch]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Spieletest]]></category>
		<category><![CDATA[Spieletests]]></category>
		<category><![CDATA[Testbericht]]></category>
		<category><![CDATA[Universal]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.app-echo.at/?p=3356</guid>
		<description><![CDATA[Viele von uns sind mit den Abenteuern rund um Link und die Prinzessin Zelda groß geworden. Bei mir war es vor allem die Gameboy Adaption &#8222;Links Awakening&#8222;, die jeden Tag fleißig vor und nach der Schule gespielt wurde. Die Mischung aus Rollenspiel, kniffligen Puzzles, taktischen Boss Kämpfen und allgegenwärtig kindlich durchscheinendem Gemüt machte aber auch [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Viele von uns sind mit den Abenteuern rund um Link und die Prinzessin Zelda groß geworden. Bei mir war es vor allem die Gameboy Adaption &#8222;<em>Links Awakening</em>&#8222;, die jeden Tag fleißig vor und nach der Schule gespielt wurde.</p>
<!-- Error, Ad is not available at this time due to schedule/geolocation restrictions! -->
<p>Die Mischung aus Rollenspiel, kniffligen Puzzles, taktischen Boss Kämpfen und allgegenwärtig kindlich durchscheinendem Gemüt machte aber auch in den späteren Teilen Schule. Ich erinnere mich noch wie heute Bomben aus dem Laden gestohlen, das Zauberpulver besorgt und schließlich den Windfisch aus seinem Schlaf erweckt zu haben &#8211; immer auf der Suche nach dem nächsten Item, welches meinem Charakter eine neue Fähigkeit hinzufügen und so die Überwindung eines Puzzles ermöglichen würde.</p>
<p>Mit &#8222;<strong>Oceanhorn</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Foceanhorn%2Fid708196645%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) kommt nun ein Spiel in den App Store welches den Geist von Zelda atmet. Wir haben uns geschlagene 8 Stunden mit dem Spiel beschäftigt und sagen euch ob sich der schrullige Action Rollenspiel Titel für euer iOS Gerät lohnt!</p>
<p><strong>Story</strong></p>
<p>Die Story ist zwar eher flach und nicht mit der großen Vorlage zu vergleichen, doch trägt die Geschichte das Spiel dennoch ganz gut. Als namenloser Held macht ihr euch auf die Suche nach eurem verschollenem Vater, der, wie ihr, den Kampf gegen das Seeungeheuer &#8222;<em>Oceanhorn</em>&#8220; aufgenommen hat. Auf eurer Reise trefft ihr auf andere Völker denen ihr zu Hilfe eilen müsst. Da wären zum einen die eulenartigen Waldbewohner deren Wald ihr gegen ein Ungeheuer verteidigen müsst, oder die Wassermenschen die euch bitten deren Prinzessin aus der gefrorenen Feste zu retten.  Immer wieder findet ihr auf verschiedenen Inseln Flaschenpost eures Vaters in denen euch weitere Details der Geschichte enthüllt werden.</p>
<p><strong>Gameplay</strong></p>
<p>Das Gameplay orientiert sich klar an Zelda. Mit eurem Boot reist ihr von Insel zu Insel und schlagt euch durch Wüsten, Wälder und unterirdische Höhlen, immer auf der Suche nach dem nächsten Puzzle Teil welches das nächste Fragment der Story enthüllt. Je mehr Gegner ihr tötet, desto höher levelt euer Charakter hoch, was aber lediglich Auswirkungen auf dessen Fähigkeiten hat. So lernt ihr ab einem gewissen Level zu springen, oder den Gegnern mehrere Pfeile und Bomben um die Ohren zu werfen. Ein klassisches Rollenspiel ist &#8222;<strong>Oceanhorn</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Foceanhorn%2Fid708196645%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) also sicherlich nicht, muss und will es aber auch gar nicht sein.</p>
<p><em>Dialoge</em></p>
<p><a href="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/11/Foto-3.png"><img src="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/11/Foto-3-1024x576.png" alt="Oceanhorn" width="559" height="314" class=" wp-image-3368 alignleft" style="margin: 10px;" /></a></p>
<p>Die Dialoge mit den Protagonisten sind ganz klar den großen Nintendo Klassikern entlehnt, sprühen diese doch geradezu vor kindlichem Gemüt.</p>
<p>Alteingesessenen Hasen, die noch wie ich Zelda auf dem Gameboy spielten, sollten diese aber ein wohliges Gefühl der Vertrautheit vermitteln. Ja, man fühlt sich in gewisser Hinsicht zurückversetzt in die gute alte Zeit. Die Dialoge wurden allesamt sehr gut ins Deutsche übersetzt, bis Dato eigentlich ein Merkmal welches ausschließlich Nintendo für sich verbuchen konnte. Hier wurde wirklich qualitativ hochwertige Übersetzungsarbeit abgeliefert.</p>
<p><em>Musik</em></p>
<p>Auch die Musik kann sich hören lassen, zeichnet sich für diese doch niemand Geringerer als Final Fantasy Komponist <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Nobuo_Uematsu">Nobuo Uematsu</a> verantwortlich, der von <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Kenji_Ito">Kenji Ito</a> unterstützt wird. Eigentlich ein Wahnsinn, wenn man bedenkt an welchen großen und epischen Projekten die Beiden ansonsten mitarbeiten durften.</p>
<p><em>Dungeons</em></p>
<p>Die Dungeons waren die Kür in den guten alten Zelda Spielen, bedingten sie doch die Lösung sehr gut durchdachter kniffliger Puzzles um zum jeweiligen Endgegner zu gelangen. Auch in &#8222;<strong>Oceanhorn</strong>&#8220; <a href="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/11/Foto-31.png"><img src="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/11/Foto-31-1024x576.png" alt="Oceanhorn" width="559" height="314" class="alignright  wp-image-3371" style="margin: 10px;" /></a>(<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Foceanhorn%2Fid708196645%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) sind die Dungeons voll mit Geheimnissen, des Öfteren lösbar mittels Hilfe alter Schrifttafeln die versteckte Hinweise enthalten. Vermehrt gilt es es auch durchschnittliche Kisten Rätsel alla Sokoban zu lösen um beispielsweise eine Schlucht zu überqueren.</p>
<p>Dennoch, gefühlt waren die Dungeons in Zelda dann doch noch einen Tick besser gestaltet. Auch gibt es bei &#8222;<strong>Oceanhorn</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Foceanhorn%2Fid708196645%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) nicht in jedem Dungeon einen Endgegner, oft findet man an dessen Ende nur ein magisches Objekt welches zum Weiterkommen benötigt wird und die Story weiterträgt.</p>
<p><em>Endgegner</em></p>
<p>&#8222;<strong>Oceanhorn</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Foceanhorn%2Fid708196645%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) setzt die Endgegner eher spartanisch ein, so habe ich in 8 Stunden Spielzeit gerade einmal einen Endgegner zu Gesicht bekommen. Dafür gab es mehrere kleine Zwischengegner, unter Anderem eine Schwertkämpferin, mit deren Bezwingung die amerikanischen Kollegen von <em>Toucharcade</em> in ihrem Video einiges an Problemen hatten. Sowohl Zwischen- als auch Endgegner müssen mittels einer bestimmten Taktik bekämpft werden. Die Kämpfe gegen Endgegner in Zelda gingen allerdings etwas flüssiger von Statten als in &#8222;<strong>Oceanhorn</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Foceanhorn%2Fid708196645%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>).  Denn während bei Zelda die falsche Taktik relativ schnell zum <em>Game Over</em> führte, bietet sich in &#8222;<strong>Oceanhorn</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Foceanhorn%2Fid708196645%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) eher die Möglichkeit während des Boss Kampfes etwas zu experimentieren (Werfe ich Bomben auf den Gegner, oder beharke ich ihn mit Pfeil und Bogen?).</p>
<p><em>Zwischensequenzen</em></p>
<p>Innerhalb des Spiels bieten sich dem Spieler immer wieder voll (englisch!) vertonte Zwischensequenzen, die aber immer professionell übersetzte deutsche Untertitel beinhalten. Die Sequenzen wirken sehr hochwertig und können sich sehen lassen. Vor allem der epische Moment mit dem Feuerwerk dürfte das Herz aller Freunde von Rollenspielen aus dem Land der aufgehenden Sonne höher schlagen lassen.</p>
<p><em><a href="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/11/Foto-5.png"><img src="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/11/Foto-5-1024x576.png" alt="Oceanhorn" width="559" height="314" class="alignleft  wp-image-3377" style="margin: 10px;" /></a>Spezialfähigkeiten</em></p>
<p>Im Laufe des Spiels lernt euer Held allerlei Spezialfähigkeiten, darunter verschiedene Zaubersprüche wie Feuer, Eis, oder einen Objektzauber. Diese müssen dann zum Lösen der jeweiligen Rätsel des Spiels verwendet werden.</p>
<p>Etwas nervig ist hier die Mana Anzeige, denn der Einsatz jedes Zauberspruchs kostet eine gewisse Menge an Mana. Besonders ärgerlich macht sich dies bemerkbar wenn etwa ein gefrorener Schalter aufgetaut werden muss und das hierfür nötige Mana fehlt. Da hilft es dann nur zurückzulaufen, Vasen zu zertrümmern und Gegner zu töten um durch Zufallsdrop an ein Mana Elixier zu gelangen. Dies zieht das Spiel etwas unnötig in die Länge.</p>
<p><em>Umfang</em></p>
<p>Bei 8 Stunden Spielzeit haben wir gemäß der internen Statistik gerade einmal 33% des Spiels gelüftet, es gibt also immer noch sehr viel zu entdecken. Für uns besteht kein Zweifel, &#8222;<strong>Oceanhorn</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Foceanhorn%2Fid708196645%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) ist ein echtes Premium Spiel dass sich den Namen auch wirklich verdient hat.</p>
<p><strong>Fazit</strong></p>
<!-- Error, Ad is not available at this time due to schedule/geolocation restrictions! -->
<p>Wir üben jetzt Kritik auf sehr hohen Niveau, wenn wir anmerken dass wir in &#8222;<strong>Oceanhorn</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Foceanhorn%2Fid708196645%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) des Öfteren einmal den roten Faden verloren haben und die einzelnen Inseln abklappern mussten um herauszufinden wo genau es nun in der Story weitergeht, wenn uns wieder einmal das Mana ausging und wir auf der Suche nach dem Mana Elixier zahlreiche Vasen zertrümmerten, oder wenn wir die unnötig in die Länge gezogenen Schifffahrten von Insel zu Insel über uns ergehen lassen mussten. Es sind jedoch genau diese Punkte, die eine hohe Gesamtwertung ein wenig nach unten drücken und daher nicht unerwähnt bleiben dürfen.</p>
<p>Dennoch ist das Spiel das bis dato Beste an Nintendos Abenteuerspiele angelehnte Action Adventure auf iOS. Die professionell übersetzten Dialoge, das pfiffige Rätseldesign und die herrliche Musik werden euch Stunden mit diesem Spiel verbringen lassen, die eigentlich wie im Flug vergehen.</p>
<p>Das Spiel ist mit fast 8 Euro für iOS Verhältnisse sehr teuer, der Umfang rechtfertigt hier aber in jedem Fall den Preis. Wir können &#8222;<strong>Oceanhorn</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Foceanhorn%2Fid708196645%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) trotz kleinerer Mängel unsere vollste Empfehlung aussprechen. Ihr solltet Entwickler unterstützten die euch hochwertige Unterhaltung auf euer Gerät liefern, dann gibt es vielleicht auch bald einen zweiten Teil. <img src="http://www.app-echo.at/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif" alt=":-)" class="wp-smiley" /></p>
<p><iframe width="798" height="449" src="http://www.youtube.com/embed/zJwSAru1ZyA?feature=oembed&#038;wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&#038;a=2210924&#038;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Foceanhorn%2Fid708196645%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003" target="itunes_store"style="display:inline-block;overflow:hidden;background:url(https://linkmaker.itunes.apple.com/htmlResources/assets/de_de//images/web/linkmaker/badge_appstore-lrg.png) no-repeat;width:135px;height:40px;@media only screen{background-image:url(https://linkmaker.itunes.apple.com/htmlResources/assets/de_de//images/web/linkmaker/badge_appstore-lrg.svg);}"></a></p>
<div class="fcbk_share"><div class="fcbk_like"><fb:like href="http://www.app-echo.at/2013/11/24/es-muss-nicht-immer-zelda-sein-der-grosse-oceanhorn-monster-of-uncharted-seas-test/" layout="button_count" width="450" show_faces="false" share="false"></fb:like></div></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.app-echo.at/2013/11/24/es-muss-nicht-immer-zelda-sein-der-grosse-oceanhorn-monster-of-uncharted-seas-test/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wer hat Angst vorm Schwarzen Mann? &#8211; &#8222;Joining Hands 2&#8243; Review</title>
		<link>http://www.app-echo.at/2013/08/29/wer-hat-angst-vorm-schwarzen-mann-joining-hands-2-review/</link>
		<comments>http://www.app-echo.at/2013/08/29/wer-hat-angst-vorm-schwarzen-mann-joining-hands-2-review/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Aug 2013 23:12:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Puzzle]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[iPod Touch]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Spieletest]]></category>
		<category><![CDATA[Spieletests]]></category>
		<category><![CDATA[Universal]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.app-echo.at/?p=2722</guid>
		<description><![CDATA[Wir müssen immer wieder schmunzeln wenn wir sehen auf was für ausgefallene und skurrile Ideen Entwickler kommen, um uns die Grundlage für ein Puzzle Spiel zu liefern. In &#8222;Joining Hands&#8220; (App Store) des Publishing- und Entwicklungsstudios 10Tons etwa, mussten wir den knuffigen Peablins, das sind Wesen aus einer anderen Galaxie, dabei helfen ihre Angst vor [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Wir müssen immer wieder schmunzeln wenn wir sehen auf was für ausgefallene und skurrile Ideen Entwickler kommen, um uns die Grundlage für ein Puzzle Spiel zu liefern. In &#8222;<strong>Joining Hands</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fjoining-hands%2Fid436105486%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) des Publishing- und Entwicklungsstudios <em>10Tons</em> etwa, mussten wir den knuffigen Peablins, das sind Wesen aus einer anderen Galaxie, dabei helfen ihre Angst vor dem Boogeyman zu überwinden. Sie glauben nämlich dass Ihnen dieser nichts antun kann, wenn sie sich nur alle fest an den Händen fassen.</p>
<p>Und eben darum geht es auch in der Fortsetzung der familiengerechten Spieleserie, dem brandneuen &#8222;<strong>Joining Hands 2</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fjoining-hands-2%2Fid680509146%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>), wo der Einschlag eines gewaltigen Meteors in den <em>Whispering Woods</em> für einige Aufregung unter den <em>Peablins</em> sorgt. Wir haben uns für euch den neuen Titel pünktlich zum Release angesehen. Begleitet uns also auf unserer Reise durch die <em>Whispering Woods</em>!</p>
<p><span id="more-2722"></span></p>
<p><strong>Gameplay</strong></p>
<p><a href="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/08/Foto-13.png"><img class=" wp-image-2724 alignleft" alt="Wer hat Angst vorm Schwarzen Mann? - &quot;Joining Hands 2&quot; Review" src="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/08/Foto-13-1024x576.png" width="350" height="197" /></a></p>
<p>Damit die <em>Peablins</em> auch ganz bestimmt keine Angst vor dem großen bösen Schwarzen Mann haben, helfen wir Ihnen dabei einen dichten Reigen zu bilden und sich gegenseitig an den Händen zu fassen. Dieses Spielkonzept hat sich auch im neuen Titel nicht geändert.</p>
<p>Was die Bedienung anlangt, so ist zu sagen dass diese spielend einfach von der Hand (<em>no pun intended</em>) geht. Mit einem simplen Tap etwa ist das jeweilige Wesen auch schon an der von uns gewünschten Stelle platziert. Einfacher könnte es nicht sein.</p>
<p><em>- Viele bunte Peablins</em></p>
<p>Die eigentliche Herausforderung des Spiels besteht darin, die insgesamt acht <a href="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/08/Foto-51.png"><img class="alignright  wp-image-2728" alt="Wer hat Angst vorm Schwarzen Mann? - &quot;Joining Hands 2&quot; Review" src="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/08/Foto-51-1024x576.png" width="375" height="211" /></a>unterschiedlichen <em>Peablins </em> so aneinander zu reihen, dass diese eine fröhliche Gruppe bilden. Da jede Figur individuelle Eigenheiten mitbringt, ist das einfacher gesagt als getan.</p>
<p>Bereits zu Beginn dürfen wir uns mit grünen Wesen herumschlagen die manchmal nur eine, ab und an gar drei oder mehrere Hände besitzen. Je nach Anzahl der Hände, müssen wir Ihnen natürlich die entsprechende Anzahl an Partnern zuweisen, damit sich diese nicht alleine fühlen. Neben diesen sogenannten &#8222;<em>normalen Peablins</em>&#8222;, begegnen wir im weiteren Spielverlauf noch weiteren Wesen in der verspielten Welt von &#8222;<strong>Joining Hands 2</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fjoining-hands-2%2Fid680509146%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>).</p>
<p><a href="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/08/Foto-14.png"><img class="alignleft  wp-image-2735" alt="Wer hat Angst vorm Schwarzen Mann? - &quot;Joining Hands 2&quot; Review" src="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/08/Foto-14-1024x576.png" width="375" height="211" /></a>Der Tattergreis <em>Grandlin, </em>der aufgrund des wohl hohen Alters unfähig ist seine Hände zu bewegen, der geltungssüchtige <em>Starblin, </em>der sich von anderen <em>Peablins</em> umringt sehen muss, der <em>Geoblin</em>, der lediglich auf Gesteinsfeldern oder knapp neben einem Gesteinsfeld platziert werden kann, oder der forsche Bodybuilder <em>Brufflin, </em>der zwar seine Hände nicht bewegen, jedoch auf dem Spielfeld rotiert werden kann, wird euch vor so manche knifflige Aufgabe stellen. Jede neue Figur bringt dabei ein einzigartiges und neues Puzzle Element mit.</p>
<p><em>- Alles neu macht &#8222;Joining Hands 2&#8243; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fjoining-hands-2%2Fid680509146%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>)?</em></p>
<p>Wer bereits den ersten Teil gespielt hat, wird auf den ersten Blick keine großen grafischen <a href="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/08/Foto-32.png"><img class="alignright  wp-image-2739" alt="Wer hat Angst vorm Schwarzen Mann? - &quot;Joining Hands 2&quot; Review" src="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/08/Foto-32-1024x576.png" width="375" height="211" /></a>Veränderungen erkennen können. Das Spielprinzip ist das Gleiche, doch warten 140 neue Levels darauf von euch gelöst zu werden. Zusätzlich werdet ihr im Spiel zwei komplett neuen Peablins begegnen, die es im Hauptspiel noch nicht gab.</p>
<p>Neu in &#8222;<strong>Joining Hands 2</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fjoining-hands-2%2Fid680509146%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) ist auch, dass uns die Level diesmal auf einer übersichtlichen Karte präsentiert werden, in der wir unseren Fortschritt im Spiel verfolgen können. Der Vorgänger musste noch mit einer simplen Level Liste auskommen. Die selbe begrüßenswerte Design Entscheidung traf der Entwickler etwa auch in &#8222;<strong>Sparkle 2</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fsparkle-2%2Fid639268676%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) (<a href="http://www.app-echo.at/2013/06/05/wir-haben-einen-an-der-murmel-sparkle-2-review/">Testbericht</a>).</p>
<p>Auch dürfen wir jetzt eine <em>Cheat Funktion</em> benutzen, die uns verrät wo der nächste <em>Peablin</em> platziert werden soll, um den jeweiligen Level zu lösen. Unserer Ansicht nach ist dieser Cheat Button etwas zu prominent platziert &#8211; man fühlt sich zunehmend versucht bei der kleinsten Hürde bereits darauf zu klicken.</p>
<p><strong>Schwierigkeitsgrad</strong></p>
<p>Da &#8222;<strong>Joining Hands 2</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fjoining-hands-2%2Fid680509146%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) grafisch als absolut familienfreundliches Spiel konzipiert ist, könnte der Eindruck entstehen dass der Schwierigkeitsgrad niedrig angesiedelt ist. Dies ist mitnichten so, denn mit Ausnahme der ersten paar <em>Tutorial Levels</em> und den <em>Einführungsstufen neuer</em> <em>Peablins</em>, geht es durchaus herausfordernd zur Sache.</p>
<p>Nett &#8211; Die insgesamt <em>über 140 Levels</em> können auf unterschiedliche Weise gelöst werden. Wer es sich schwerer machen und einen Stern einsammeln will, der platziert <em>Peablins</em> ausschließlich auf den dafür vorgesehenen <em>Sternenfeldern</em>, während Kinder etwa das Puzzle auch auf andere Weise lösen können. Schön ist auch dass es <em>keinerlei Zeitlimit</em> gibt, so können sich Eltern mit ihren Kindern in aller Ruhe an die Problemlösung machen. Kommt man wirklich nicht weiter, kann man jetzt auch die <em>Cheat Funktion</em> bemühen. Diese ist absolut unbegrenzt nutzbar, verdirbt aber den Spielspaß, wenn man allzu oft darauf zurückgreift.</p>
<p><strong>Fazit</strong></p>
<p>Es geht auch ohne Gewalt! Auch wenn sich grafisch nicht allzu viel im Hinblick auf den Vorgänger getan hat, ist &#8222;<strong>Joining Hands 2</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fjoining-hands-2%2Fid680509146%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) für uns immer noch die Genre Referenz in Punkto familienfreundlicher Puzzle Spiele. Man darf nicht vergessen, dass es insgesamt über 140 neue knifflige Levels und zwei völlig neue <em>Peablins</em> in das Spiel geschafft haben. Jeder einzelne dieser Levels wurde laut Entwickler selbst &#8222;von Hand&#8220; entwickelt und ist nicht computergeneriert. Ein Fakt der heute auch nicht unbedingt selbstverständlich ist.</p>
<!-- Error, Ad is not available at this time due to schedule/geolocation restrictions! -->
<p>Wir empfehlen &#8222;<strong>Joining Hands 2</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fjoining-hands-2%2Fid680509146%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) Freunden von gewaltfreier Puzzleunterhaltung ebenso, wie Eltern die das Spiel mit ihren Kindern spielen möchten. Die brandneue <em>Universal App</em> kann ab sofort für nur <strong>0,89€</strong> aus dem App Store heruntergeladen werden.</p>
<p><iframe width="798" height="599" src="http://www.youtube.com/embed/LgQDUv4wLz8?feature=oembed&#038;wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&#038;a=2210924&#038;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fjoining-hands-2%2Fid680509146%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003" target="itunes_store"style="display:inline-block;overflow:hidden;background:url(http://linkmaker.itunes.apple.com/htmlResources/assets/de_de//images/web/linkmaker/badge_appstore-lrg.png) no-repeat;width:135px;height:40px;@media only screen{background-image:url(http://linkmaker.itunes.apple.com/htmlResources/assets/de_de//images/web/linkmaker/badge_appstore-lrg.svg);}"></a></p>
<div class="fcbk_share"><div class="fcbk_like"><fb:like href="http://www.app-echo.at/2013/08/29/wer-hat-angst-vorm-schwarzen-mann-joining-hands-2-review/" layout="button_count" width="450" show_faces="false" share="false"></fb:like></div></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.app-echo.at/2013/08/29/wer-hat-angst-vorm-schwarzen-mann-joining-hands-2-review/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Der flotte Racer in der Hosentasche &#8211; &#8222;Asphalt 8: Airborne&#8220; Review</title>
		<link>http://www.app-echo.at/2013/08/26/der-flotte-racer-in-der-hosentasche-asphalt-8-airborne-review/</link>
		<comments>http://www.app-echo.at/2013/08/26/der-flotte-racer-in-der-hosentasche-asphalt-8-airborne-review/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Aug 2013 17:41:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Rennspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[iPod Touch]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Spieletest]]></category>
		<category><![CDATA[Spieletests]]></category>
		<category><![CDATA[Testbericht]]></category>
		<category><![CDATA[Universal]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.app-echo.at/?p=2662</guid>
		<description><![CDATA[Die Welt der Rennspiele ist schwer umkämpft. Schon seit langer Zeit erweitert EA in pedantischer Regelmäßigkeit seine &#8222;Need For Speed&#8220; Serie um neue Teile auf dem PC, den Konsolen und auch auf iOS. Mehr noch, der Softwaregigant kaufte vor Kurzem die Rechte an der erfolgreichen &#8222;Real Racing&#8220; IP und vertreibt den neuesten Titel als Freemium [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Die Welt der Rennspiele ist schwer umkämpft. Schon seit langer Zeit erweitert <em>EA</em> in pedantischer Regelmäßigkeit seine &#8222;<em>Need For Speed</em>&#8220; Serie um neue Teile auf dem PC, den Konsolen und auch auf iOS. Mehr noch, der Softwaregigant kaufte vor Kurzem die Rechte an der erfolgreichen &#8222;<em>Real Racing</em>&#8220; IP und vertreibt den neuesten Titel als Freemium Spiel. <em>Sony</em> hingegen bestückt die heimeigene Konsole mit der exklusiven &#8222;<em>Grand Tourismo</em>&#8220; Reihe und schafft so eine Art Alleinstehungsmerkmal.</p>
<!-- Error, Ad is not available at this time due to schedule/geolocation restrictions! -->
<p>Ist da überhaupt noch Platz für <em>Gameloft</em> und seiner mittlerweile achten Auflage der &#8222;<em>Asphalt</em>&#8220; Reihe? In unserem Review fühlen wir &#8222;<strong>Asphalt 8: Airborne</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fasphalt-8-airborne%2Fid610391947%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) auf den Zahn und sagen dir, ob sich eine Anschaffung lohnt.</p>
<p><span id="more-2662"></span></p>
<p>Eines vorweg: Dieses Spiel macht es Kritikern wirklich nicht einfach, denn alles was man darüber sagen kann, liest sich zwangsweise wie aus einer Werbebroschüre entstammend. Selbst wenn wir nüchtern an die Sache herangehen und lediglich den zahlenmäßigen Umfang von<strong> &#8222;Asphalt 8: Airborne&#8220;</strong> (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fasphalt-8-airborne%2Fid610391947%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) betrachten, wird deutlich dass wir es hier mit einem Top Titel zu tun haben.</p>
<p><strong>Asphalt 8 in Zahlen</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/08/IMG_6059.png"><img class="aligncenter  wp-image-2686" alt="Der flotte Racer in der Hosentasche - &quot;Asphalt 8: Airborne&quot; Review" src="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/08/IMG_6059.png" width="1136" height="640" /></a></p>
<p>Zu einem Preis von gerade einmal <strong>0,89€</strong> bekommt ihr einen Karriere Modus, der sich über insgesamt <strong>8 Saisonen</strong> (<em>Willkommen</em>, <em>Mehr Als Rennen, Street Rules, Elite, Injection, Adrenaline, Heat und Airborne</em>) erstreckt und dabei unterschiedliche Aufgabenstellungen bietet. So müsst ihr euch neben dem klassischem Rennen in <strong>fünf weiteren Disziplinen</strong> beweisen. (<em>&#8222;K.O. Rennen&#8220;, &#8222;Duell&#8220;, &#8222;Infektion&#8220;, &#8222;Tor Driften&#8220; und &#8222;Vernichtung&#8220;.</em>).</p>
<p>Mit insgesamt <strong>47 lizenzierten und erweiterbaren Wagen </strong>in <strong>fünf unterschiedliche Rennklassen</strong> dürft ihr über <strong>9 umfangreiche und mit alternativen Routen gespickte Strecken </strong>heizen, darunter <em>Venedig, Nevada</em> und <em>Tokio</em>. Dies entweder allein gegen die Computergegner, gegen Computergegner und die Ghosts eurer Freunde, oder im Online Modus live gegen andere Mitspieler.</p>
<p><strong>Gameplay</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/08/IMG_6134.png"><img class="aligncenter  wp-image-2688" alt="Der flotte Racer in der Hosentasche - &quot;Asphalt 8: Airborne&quot; Review" src="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/08/IMG_6134.png" width="1136" height="640" /></a></p>
<p>Im Karriere- oder Onlinemodus sammeln wir <em>Credits</em> mit denen wir neue Autos kaufen und bestehende aufrüsten können. Hier können wir etwa die <em>Beschleunigung</em>, das <em>Maximaltempo</em> und das <em>Handling</em> unseres Boliden steigern. Daneben können wir noch die Wirkung des <em>Nitros</em> maximieren, dazu aber später mehr.<i> Sterne </i>hingegen verdienen wir uns durch das Abschließen der einzelnen Events. 3 Sterne gibt es hier für einen Sieg, jeweils 2 zusätzliche Sterne können wir uns verdienen, indem wir spezielle Aufgaben, wie etwa spezifische Stunts, ausführen. Mit Sternen schalten wir auch neue Saisonen frei, die uns erlauben im Karrieremodus voranzuschreiten.</p>
<p>&#8211; Abwechslungsreiche Strecken, Sprungschanzen und Nitro Boosts</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/08/IMG_6110.png"><img class="aligncenter  wp-image-2689" alt="Der flotte Racer in der Hosentasche - &quot;Asphalt 8: Airborne&quot; Review" src="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/08/IMG_6110.png" width="1136" height="640" /></a></p>
<p>Die abwechslungsreichen Strecken sind gespickt mit alternativen, oft kürzeren, Routen, mit deren Hilfe wir uns manchmal einen unfairen Vorteil gegenüber der Konkurrenz verschaffen können. Auch sonst geht es in &#8222;<strong>Asphalt 8: Airborne</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fasphalt-8-airborne%2Fid610391947%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) heiss her. Etwa wenn wir mit unserem Boliden über <em>Sprungschanzen</em> brettern und dabei, natürlich nicht ganz realistische, akrobatische Kunststücke wie etwa die <em>Fassrolle</em> oder den <em>Schraubenzieher</em> in der Luft vollführen, oder die auf den Strecken verteilten Nitro Flaschen für einen Geschwindigkeitsboost nutzen.</p>
<p>&#8211; Geschwindigkeitsgefühl</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/08/IMG_6083.png"><img class="aligncenter  wp-image-2693" alt="Der flotte Racer in der Hosentasche - &quot;Asphalt 8: Airborne&quot; Review" src="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/08/IMG_6083.png" width="1136" height="640" /></a></p>
<p>Das Spiel vermittelt ein sehr gutes Fahr- und Geschwindigkeitsgefühl. Je schneller und besser der Wagen, desto gekonnter muss der Fahrer Hindernisse auf der Strecke umgehen können. Genial: Schafft man es einen perfekten Nitro Boost und somit einen ordentlichen Geschwindigkeitsschub zu bekommen, huscht die Szenerie verschwommen an einem vorbei.</p>
<p>&#8211; Realismus</p>
<p>Ganz ehrlich, realistisch ist &#8222;<strong>Asphalt 8: Airborne</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fasphalt-8-airborne%2Fid610391947%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) nun wirklich nicht. So springt man schonmal drehend über Schanzen, lenkt in der Luft oder fährt nach einem Totalschaden ganz normal weiter. Dies tut dem Spaß allerdings keinen Abbruch, im Gegenteil. Seinen Soll als durchwachsener Arcade Racer erfüllt &#8222;<em>Asphalt 8</em>&#8220; in jedem Fall.</p>
<p><strong>Online Modus und Soziales</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/08/IMG_6060.png"><img class="aligncenter  wp-image-2691" alt="Der flotte Racer in der Hosentasche - &quot;Asphalt 8: Airborne&quot; Review" src="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/08/IMG_6060.png" width="1136" height="640" /></a></p>
<p>Den meisten Spaß hat man mit &#8222;<strong>Asphalt 8: Airborne</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fasphalt-8-airborne%2Fid610391947%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) wenn man Game Center Freunde hat, die das Spiel ebenfalls zocken. Dann nämlich kann man gegen ihre Ghosts fahren und zeigen wo der Bartl den Most holt. Klasse: Ghosts können, wenn vorhanden, im Einzelspielermodus auf Wunsch zum jeweiligen Event hinzugefügt werden.</p>
<p>Möchte man hingegen Live gegen andere Spieler antreten, hat man lediglich die Möglichkeit eine Multiplayer Partie mit zufälligen Gegnern zu starten. Hier könnte Gameloft noch nachbessern, etwa eine Funktion einfügen die es erlaubt sich mit seinen Gamecenter Freunden zu verabreden und live gegeneinander zu fahren. Aber das ist Kritik auf sehr hohem Niveau. Alternativ dürfen wir aber auch über das lokale WiFi gegen Freunde antreten.</p>
<p><strong>Grafik</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/08/IMG_6082.png"><img class="aligncenter  wp-image-2692" alt="Der flotte Racer in der Hosentasche - &quot;Asphalt 8: Airborne&quot; Review" src="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/08/IMG_6082.png" width="1136" height="640" /></a></p>
<p>Egal ob uns nun die Sonne in Nevada blendet und die Sicht raubt, oder ob die nasse Fahrbahn in Tokio für ein ungutes Gefühl beim Gasgeben sorgt, die Grafik in &#8222;<strong>Asphalt 8: Airborne</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fasphalt-8-airborne%2Fid610391947%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) ist einfach nur eine Augenweide und sollte jeden noch so kleinlichen Grafikfetischisten zufrieden stellen. Ehrlich Leute! Diese Grafik auf einem mobilen Gerät? Das hätte sich vor einigen Jahren sicherlich noch niemand träumen lassen.</p>
<p><strong>Steuerung</strong></p>
<p>Die Steuerung eures Geschosses erfolgt entweder via <em>Tilt</em> oder via <em>klassischer Buttons</em>. Die standardmäßig aktivierte Tilt Steuerung funktionierte in unserem Test sehr gut &#8211; wer will darf noch bei der Sensitivität der Steuerung etwas an den Einstellungsschrauben drehen.</p>
<p><b>IAP</b></p>
<p>Das Spiel verfügt über sogenannte In App Purchases. So können ungeduldige Naturen <em>Credits</em>, <em>Wagen</em> und <em>Saison Freischaltungen</em> mit Echtgeld kaufen.</p>
<p>In unserem Test fühlten wir uns nie bemüßigt unser Geld für IAP auszugeben. Natürlich dauert es etwas bis man die nötigen <em>Credits</em> beisammen hat, aber man kann durch Online Rennen unendlich viel Geld erspielen. Selbst bei einer Niederlage bekommt man ein paar <em>Credits</em> gutgeschrieben.</p>
<p><strong>Musik </strong></p>
<p>Für die nötige treibende musikalische Untermalung sorgen Bands wie etwa <em>Celldweller</em>, <em>Bloc Party</em> und <em>Queens Of The Stone Age. </em>Die Musik passt zum hektischen Treiben auf den Straßen und somit zum frenetischen Gesamtkonzept von &#8222;<strong>Asphalt 8: Airborne</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fasphalt-8-airborne%2Fid610391947%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>).</p>
<p><strong>Fazit</strong></p>
<!-- Error, Ad is not available at this time due to schedule/geolocation restrictions! -->
<p><em>Gameloft</em> ist es aus unserer Sicht gelungen seine erfolgreiche Asphalt Reihe konsequent fortzusetzen. Mit den zahlreichen abwechslungsreichen Strecken, dem absolut stimmigen Soundtrack, den unzähligen Wagen, sowie dem Live Multiplayer Modus, rast das Spiel an Genre Kollegen wie etwa &#8222;<em>Real Racing 3</em>&#8220; locker vorbei. Dann wäre da natürlich auch noch der sehr geringe Preis von gerade einmal <strong>0,89€</strong> zu nennen, für den der schicke Racer euch gehört.</p>
<p>Kurzum: Fans von Rennspielen können mit &#8222;<strong>Asphalt 8: Airborne</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fasphalt-8-airborne%2Fid610391947%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) absolut nichts falsch machen.</p>
<p><iframe width="798" height="449" src="http://www.youtube.com/embed/S1q7ItE--8s?feature=oembed&#038;wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><a href="https://linkmaker.itunes.apple.com/at/http%3A%2F%2Fclkuk.tradedoubler.com%2Fclick%3Fp%3D24380%26a%3D2210924%26url%3Dhttps%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fasphalt-8-airborne%2Fid610391947%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003" target="itunes_store"style="display:inline-block;overflow:hidden;background:url(http://linkmaker.itunes.apple.com/htmlResources/assets/de_de//images/web/linkmaker/badge_appstore-lrg.png) no-repeat;width:135px;height:40px;@media only screen{background-image:url(http://linkmaker.itunes.apple.com/htmlResources/assets/de_de//images/web/linkmaker/badge_appstore-lrg.svg);}"></a></p>
<div class="fcbk_share"><div class="fcbk_like"><fb:like href="http://www.app-echo.at/2013/08/26/der-flotte-racer-in-der-hosentasche-asphalt-8-airborne-review/" layout="button_count" width="450" show_faces="false" share="false"></fb:like></div></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.app-echo.at/2013/08/26/der-flotte-racer-in-der-hosentasche-asphalt-8-airborne-review/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Review: &#8222;Plants Vs. Zombies 2&#8243; &#8211; Kostenlos und genial</title>
		<link>http://www.app-echo.at/2013/08/19/review-plants-vs-zombies-2-kostenlos-und-genial/</link>
		<comments>http://www.app-echo.at/2013/08/19/review-plants-vs-zombies-2-kostenlos-und-genial/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Aug 2013 08:34:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Tower Defense]]></category>
		<category><![CDATA[Free]]></category>
		<category><![CDATA[Freebie]]></category>
		<category><![CDATA[Freemium]]></category>
		<category><![CDATA[Gratis]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[iPod Touch]]></category>
		<category><![CDATA[Kostenlos]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Spieletest]]></category>
		<category><![CDATA[Spieletests]]></category>
		<category><![CDATA[Testbericht]]></category>
		<category><![CDATA[Universal]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.app-echo.at/?p=2448</guid>
		<description><![CDATA[Fast drei Jahre ist es nun her seit Popcap mit &#8222;Plants Vs. Zombies&#8220; (App Store) einen Kult Hit mit dem spaßigen Tower Defense Spiel geschaffen hat. Das Szenario war so abgedreht, dass es die Herzen der Spieler sofort eroberte. Wie könnte es auch anders sein? Wo Pflanzen gegen Zombies kämpfen, da bleibt kein Auge trocken! [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Fast drei Jahre ist es nun her seit Popcap mit &#8222;<strong>Plants Vs. Zombies</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fpflanzen-gegen-zombies%2Fid350642635%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) einen Kult Hit mit dem spaßigen <em>Tower Defense</em> Spiel geschaffen hat. Das Szenario war so abgedreht, dass es die Herzen der Spieler sofort eroberte. Wie könnte es auch anders sein? Wo Pflanzen gegen Zombies kämpfen, da bleibt kein Auge trocken!</p>
<!-- Error, Ad is not available at this time due to schedule/geolocation restrictions! -->
<p>In der Zwischenzeit ist einiges passiert. Das prestigeträchtige Studio <em>Popcap</em>, und somit auch das PvZ Franchise, wurde vom Branchenriesen <em>EA</em> aufgekauft. Dieses präsentiert uns nun die Fortsetzung auf die wir schon so lange gewartet haben und meint &#8222;<em>It´s about time</em>&#8220; &#8211; Das sagen wir auch und öffnen den Vorhang für unser &#8222;<strong>Plants Vs. Zombies 2</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fplants-vs.-zombies-2%2Fid597986893%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) Review.</p>
<p><span id="more-2448"></span></p>
<p><strong>Die Story</strong></p>
<p><a href="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/08/1373575150412-pvz2.jpg"><img class="size-full wp-image-2467 alignleft" alt="Review: &quot;Plants Vs. Zombies 2&quot; - Kostenlos und genial" src="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/08/1373575150412-pvz2.jpg" width="300" height="200" /></a></p>
<p>Warum <em>Popcap/EA</em> sich überhaupt noch die Mühe macht das abgedrehte Szenario durch einen Handelsstrang zusammenzuhalten ist höchst fragwürdig.</p>
<p>Erneut tritt &#8222;<em>Crazy Dave</em>&#8220; (in der deutschen Version mehr schlecht als recht als &#8222;Deppie Dave&#8220; übersetzt) auf den Plan. Diesem kommt diesmal sein Taco abhanden und so reist er mittels der Zeitmaschine &#8222;<em>Penny</em>&#8220; in verschiedene Zeitepochen (<em>In das alte Ägypten, zu den Piraten und in den Wilden Westen</em>) um das gute Stück wiederzubeschaffen. Der infantile Charakter des &#8222;<em>Crazy Dave</em>&#8220; hat uns schon in der ersten Version sehr genervt, aber nun gut.</p>
<p><strong>Die Grafik</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/08/Foto-11.png"><img class="aligncenter  wp-image-2468" alt="Review: &quot;Plants Vs. Zombies 2&quot; - Kostenlos und genial" src="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/08/Foto-11-1024x576.png" width="625" height="351" /></a></p>
<p>Die Grafik wurde sichtbar aufpoliert und auf Hochglanz gebracht. So bemerkt man nun zum Beispiel grafische Kleinigkeiten wie Pausbacken an den Peashootern, kurz bevor diese ihre tödliche Ladung auf die Zombies verschießen. Überhaupt wurden alle skurrilen Pflanzen sehr gut animiert. Hier hat das Team von Popcap/EA ganze Arbeit geleistet.</p>
<p><strong>Die Musik</strong></p>
<p>Als sehr gelungen empfinden wir auch die musikalische Untermalung der vegetarischen Zombie Hatz. Wir bekommen unter Anderem das klassische <em>Plants Vs Zombie</em> <em>Theme</em> als ruhige, teilweise fast jazzige Piano Version zu hören und merken somit sofort dass wir es hier mit einem klassischen PvZ Titel zu tun haben, der seinem berühmten Vorgänger großen Respekt zollt.</p>
<p><strong>Gameplay &#8211; </strong><em>Sterne, Schlüssel, Dünger und magische Kräfte</em></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/08/Foto-12.png"><img class="aligncenter  wp-image-2470" alt="Review: &quot;Plants Vs. Zombies 2&quot; - Kostenlos und genial" src="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/08/Foto-12-1024x576.png" width="625" height="351" /></a></p>
<p>Die größte Änderung erfährt &#8222;<strong>Plants Vs. Zombies 2</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fplants-vs.-zombies-2%2Fid597986893%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) aber in Punkto Gameplay. Wir hangeln uns jetzt nicht mehr, wie im Vorgänger, linear von einem Level zum nächsten, sondern bekommen eine Übersichtskarte präsentiert in der wir zunächst die Hauptlevel der jeweiligen Welt abschließen und sodann die Möglichkeit bekommen uns durch Herausforderungen weitere Sterne (bis zu 3 pro Level) zu verdienen. Diese benötigen wir wiederum um das Sternentor zur nächsten Welt freizuschalten.</p>
<p>&#8211; <em>Herausforderungen</em></p>
<p>Hier sind die Taktierer gefragt! Hat man alle 11 Level der jeweiligen Welt abgeschlossen, kann man sich an den Herausforderungen versuchen. Hier darf zB lediglich ein gewisser Betrag verspielt, eine bestimmte Anzahl von Pflanzen verwendet, oder ein eingeengtes Terrain zur Verteidigung verwendet werden. Wenn wir hier gut und effizient spielen, können wir auch auf die kostenpflichtigen IAP verzichten und uns die neue Welt durch unser eigenes Geschick freischalten.</p>
<p><em>- Schlüssel</em></p>
<p>Viele der neuen Pflanzen und Upgrades verbergen sich hinter verschlossenen Türen. Durch das Spielen der Hauptlevel erhaltet ihr per Zufallsgenerator immer wieder Schlüssel mit denen ihr die jeweiligen Tore öffnen und somit die jeweilige Pflanze bzw. das jeweilige Upgrade freischalten könnt.</p>
<p><em>- Dünger</em></p>
<p>Neu ist auch dass wir unsere Pflanzen mittels einen Spezialdüngers für kurze Zeit zur effektiveren Kampfmaschine aufrüsten können. So verschießt etwa der &#8222;<em>Peashooter</em>&#8220; MG Salven die sich gewaschen haben, der &#8222;<em>Snapdragon</em>&#8220; verursacht eine wahre Feuersbrunst die jeden Pyromanen erfreut, die neue Pflanze &#8222;<em>Bonk Choy</em>&#8220; regeneriert die letzten Reserven und teilt noch kräftiger aus als sonst, während sich die &#8222;<em>Wall-Nuss</em>&#8220; mit einer Verpanzerung umgibt.</p>
<p>Die Entscheidung wem wir den Spezialdünger zu Teil werden lassen, ist immer wieder mit taktischer Finesse verbunden. Denn wir bekommen diesen nur durch das Erledigen von speziell grün leuchtende Zombies, die im jeweiligen Level nur an bestimmten Stellen vorkommen.</p>
<p>&#8211; <em>Magie</em></p>
<p>Neu ist auch dass wir nun quasi die vierte Wand durchbrechen und direkt mit den Zombies interagieren können. Haben wir genügend Münzen, die wir während des Spielens einsammeln, können wir Zombies etwa per Pinch Bewegung zerquetschen, mit einem Wisch vom Spielfeld fegen oder aber ihnen durch Berührung einen Stromschlag versetzen. Auf dem iPhone sind diese Gesten etwas fummelig, dennoch kann man sich das Spiel dadurch etwas erleichtern und somit quasi cheaten ohne echtes Geld auszugeben. Anders als beim Dünger, ist nämlich aus unserer Sicht jeder Level auch ohne die magischen Fertigkeiten lösbar.</p>
<p>&#8211; <strong>Das Verkaufsmodell </strong></p>
<p>Kommen wir jetzt zu einem spannenden und strittigen Punkt, dem Verkaufsmodell von &#8222;<strong>Plants Vs. Zombies 2</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fplants-vs.-zombies-2%2Fid597986893%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>). Das Spiel ist kostenlos aus dem App Store zu laden. Es kann auch vollkommen ohne Kosten durchgespielt werden, da man sich Sterne, Dünger, Schlüssel und Münzen durch Herausforderungen erspielen kann. Es dauert eben nur etwas länger. Wir zeigen im Folgenden was ihr mit Echtgeld kaufen könnt.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/08/Foto-31.png"><img class="aligncenter  wp-image-2471" alt="Review: &quot;Plants Vs. Zombies 2&quot; - Kostenlos und genial" src="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/08/Foto-31-1024x576.png" width="625" height="351" /></a></p>
<p><em>- Welten freischalten</em></p>
<p>Ungeduldige können sich die beiden anderen Welten &#8222;<em>Piratensee</em>&#8220; und &#8222;<em>Wilder Westen</em>&#8220; sofort freischalten lassen. Notwendig ist dies allerdings nicht, da ihr die dafür benötigten Sterne auch mit Herausforderungen (s. o.) erspielen könnt.</p>
<p><em>- Münzen</em></p>
<p>Mit Münzen könnt ihr Spezialfähigkeiten wirken (s. o.). Ihr erhaltet diese allerdings auch gratis nur durch das Spielen des Spiels an sich. Also eine rein optionale Angelegenheit für Leute die sich die Herausforderung verderben möchten.</p>
<p><em>- Verbesserungen</em></p>
<p>Mit klingender Münze könnt ihr euch auch Verbesserungen kaufen. Hier wird zB ein weiterer <em>Samen- und Düngerplatz</em>, ein <em>Sonnen Bonus</em> zu Spielstart und ein <em>Schaufel Bonus</em> der euch 25% der Sonnen zurückgibt wenn ihr Pflanzen ausgräbt, angeboten. Von all diesen Dingen erhaltet ihr auch jeweils ein Stück gratis durch das Spielen des Spiels an sich. Mehr ist aus unserer Sicht auch nicht nötig.</p>
<p><em>- Pflanzen</em></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/08/Foto-4.png"><img class="aligncenter  wp-image-2473" alt="Review: &quot;Plants Vs. Zombies 2&quot; - Kostenlos und genial" src="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/08/Foto-4-1024x576.png" width="625" height="351" /></a></p>
<p>Insgesamt 6 Pflanzen stellt <em>Popcap/EA</em> hinter eine Paywall. Es sind dies der &#8222;<em>Imitator</em>&#8222;, &#8222;<em>Jalapeno</em>&#8222;, &#8222;<em>Zunderholz</em>&#8222;, die <em>Hagelzuckererbse</em>, <em>Powerlilie</em>, sowie den <em>Matschkürbis</em>. Diese könnt ihr regulär im Spiel nicht freischalten.</p>
<p>Allerdings geht das Gerücht um dass <em>Zombie Yetis</em> manchmal diese raren Pflanzen dabei haben sollen. Erledigt ihr einen, so munkelt man, erhaltet ihr eine Chance auf eine kostenpflichtige Pflanze. Das Spiel ist aber auch mit den regulär im Spiel enthaltenen Pflanzen sehr gut durchzuspielen. Wer den Entwickler unterstützen möchte, der greift eben hier in den Geldbeutel, muss dies aber nicht.</p>
<p><strong>Fazit </strong></p>
<!-- Error, Ad is not available at this time due to schedule/geolocation restrictions! -->
<p>Durch die Einführung von neuen Pflanzen, nicht linearem <em>Spielfeld</em>, <em>Schlüssel</em>, <em>Sternen</em> und Herausforderungen hat <em>Popcap/EA</em> das Spiel ordentlich aufgebohrt ohne grundlegende Dinge zu verändern. Die in diesem Spiel enthaltenen IAP sind zwar preislich relativ hoch angesiedelt, werden jedoch fairerweise nicht benötigt um Spaß mit dem Spiel zu haben und es durchzuspielen. Eine vierte Welt ist in Planung, Gerüchten zu Folge soll diese in der fernen Zukunft spielen.</p>
<p><strong>&#8222;Plants Vs. Zombies 2</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fplants-vs.-zombies-2%2Fid597986893%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) ist für uns ein mehr als würdiger Nachfolger und ein Zeichen dafür dass es so etwas wie faire Freemium Spiele noch auf dem Markt gibt.</p>
<p><a href="https://linkmaker.itunes.apple.com/at/http%3A%2F%2Fclkuk.tradedoubler.com%2Fclick%3Fp%3D24380%26a%3D2210924%26url%3Dhttps%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fplants-vs.-zombies-2%2Fid597986893%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003" target="itunes_store"style="display:inline-block;overflow:hidden;background:url(http://linkmaker.itunes.apple.com/htmlResources/assets/de_de//images/web/linkmaker/badge_appstore-lrg.png) no-repeat;width:135px;height:40px;@media only screen{background-image:url(http://linkmaker.itunes.apple.com/htmlResources/assets/de_de//images/web/linkmaker/badge_appstore-lrg.svg);}"></a></p>
<div class="fcbk_share"><div class="fcbk_like"><fb:like href="http://www.app-echo.at/2013/08/19/review-plants-vs-zombies-2-kostenlos-und-genial/" layout="button_count" width="450" show_faces="false" share="false"></fb:like></div></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.app-echo.at/2013/08/19/review-plants-vs-zombies-2-kostenlos-und-genial/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Review: Der Wurm ist gelandet &#8211; &#8222;Worms 3&#8243; im Test</title>
		<link>http://www.app-echo.at/2013/08/09/review-der-wurm-ist-gelandet-worms-3-im-test/</link>
		<comments>http://www.app-echo.at/2013/08/09/review-der-wurm-ist-gelandet-worms-3-im-test/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Aug 2013 16:54:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[iPod Touch]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Spieletest]]></category>
		<category><![CDATA[Spieletests]]></category>
		<category><![CDATA[Testbericht]]></category>
		<category><![CDATA[Universal]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.app-echo.at/?p=2249</guid>
		<description><![CDATA[Wir schreiben das Jahr 1993: PC Games Redakteursrüpel Rainer Rosshirt gibt den 2D Prügler &#8222;Ultimate Body Blows&#8220; von Team17 der Lächerlichkeit preis &#8211; verlost es im Printmagazin in seiner Rubrik &#8222;Down The Drain&#8220; (Den Abfluss hinunter) sogar als eines der schlechtesten Spiele überhaupt an seine Leser. Das 1990 gegründete und damals noch junge Entwicklungsstudio schien [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Wir schreiben das Jahr 1993: PC Games Redakteursrüpel <em>Rainer Rosshirt</em> gibt den 2D Prügler &#8222;<em>Ultimate Body Blows</em>&#8220; von <em>Team17</em> der Lächerlichkeit preis &#8211; verlost es im Printmagazin in seiner Rubrik &#8222;<em>Down The Drain</em>&#8220; (Den Abfluss hinunter) sogar als eines der schlechtesten Spiele überhaupt an seine Leser. Das 1990 gegründete und damals noch junge Entwicklungsstudio schien zu Beginn keinen Fuß in die Türe zu bekommen. Dem Verhalten der Redakteure zu urteilen, erwartete man sich auch keine großen Würfe von dem Newcomer.</p>
<p><strong>Rache ist eine Speise die man am Besten kalt serviert</strong></p>
<p>Doch die Briten sollten sich rächen. Mit &#8222;<strong>Worms</strong>&#8220; gelang <em>Team17</em> 1995, fünf Jahre nach Unternehmensgründung, ein Überraschungshit auf dem <em>PC</em> und dem <em>Amiga</em>. Die Spieler schloßen die quirligen Kampfwürmer mit den frechen Sprüchen sofort in ihre Herzen. Sogar die den damaligen Heftmagazinen beiliegende Demoversion, welche lediglich eine Welt bot, sorgte für spaßige Nächte vor den heimischen Rechnern. Kein Wunder also dass später auch noch Portierungen auf andere Heimkonsolen folgen sollten. <em>Team17</em> war mit &#8222;<strong>Worms</strong>&#8220; wieder im Rennen und strafte den hämischen Journalisten Lügen.</p>
<p>Heute schreiben wir das Jahr 2013 und noch immer begeistern uns die kampferprobten Würmer, diesmal allerdings auf modernen Plattformen, wie den iOS Geräten von Apple. Doch auf dem Touchscreen war &#8222;Worms&#8220; immer etwas hektisch zu spielen. So waren die Vorgängerspiele unserer Meinung nach aufgrund der hakeligen Steuerung nur bedingt empfehlenswert. Mit &#8222;<strong>Worms 3</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fworms-3%2Fid596677177%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) kommt nun die erste exklusiv für Apple Geräte programmierte Umsetzung des Spielehits in den Store. In unserem Review lest ihr ob sich eine Kaufentscheidung für euch lohnt.</p>
<p><span id="more-2249"></span></p>
<p><strong>Gameplay &#8211; Neuer Wein aus alten Schläuchen?</strong></p>
<p>Mit &#8222;<strong>Worms 3</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fworms-3%2Fid596677177%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) gelingt dem Entwickler der Spagat zwischen altbewährtem Gameplay und strategischen Neuerungen. Denn neben einer völlig überarbeiteten D-Pad Steuerung, gibt es diesmal verschiedene Klassen von Würmern und ein völlig neues Kartensystem.</p>
<p><em>Klassenunterschiede bei den Würmern</em></p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/08/Foto-1.png"><img class="wp-image-2277 aligncenter" alt="Review: Der Wurm ist gelandet - &quot;Worms 3&quot; im Test" src="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/08/Foto-1.png" width="477" height="269" /></a>Zwar scheuchen wir immer noch ein Team bestehend aus vier Würmern über insgesamt vier grafisch unterschiedliche Szenerien (<em>Strand, Gruselig, Farm und Kanalisation</em>), doch können wir jetzt neben verschiedenen Hüten, Brillen und Sprachsets auch aus vier verschiedenen Klassen von Würmern wählen.</p>
<p style="text-align: left;">Der <em>Soldat</em> ist euer Standard Kampfwurm, gute Allgemeinwerte runden ihn ab. Der <em>Wissenschaftler</em> bewegt sich etwas langsamer. Er hat einen durchschnittlichen Schadenswert, führt allerdings jedem Wurm im eigenem Team +5 Energie zu wenn er am Zug ist, was ihn zu einer wertvollen Ergänzung für euer Team macht. Der <em>Scout</em> oder <em>Aufklärer</em> schließlich ist der flinkste eurer Würmer, dafür ist er auch sehr leicht verwundbar und kann lediglich geringen Schaden austeilen. Die letzte der neuen Klassen stellt der <em>Heavy</em> dar. Er ist ein Brocken von einem Wurm, kann sehr viel Schaden mühelos wegstecken und austeilen, ist dafür aber sehr behäbig und gewichtig. Versucht also besser nicht den <em>Heavy</em> mittels JetPacks aus einer brenzligen Situation auszufliegen &#8211; Mission Impossible!</p>
<p>Mit den vier unterschiedlichen Klassen gewinnt &#8222;<strong>Worms 3</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fworms-3%2Fid596677177%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) an enormer strategischer Tiefe. Abgerundet wird dies mit einem völlig neu konzipiertem Kartensystem.</p>
<p><em>Faires Poker Face</em></p>
<p><a href="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/08/Foto-3.png"><img class="alignleft  wp-image-2284" alt="Review: Der Wurm ist gelandet - &quot;Worms 3&quot; im Test" src="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/08/Foto-3.png" width="409" height="230" /></a></p>
<p>Neu in &#8222;<strong>Worms 3</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fworms-3%2Fid596677177%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) sind die Power Karten. Wenn sie klug eingesetzt werden, können sie sogar spielentscheidend sein.</p>
<p>So gibt es etwa Karten die jede Mine auf dem Spielfeld zur sofortigen Explosion bringen, Karten die den Wasserstand kurzzeitig erhöhen und Würmer, egal ob Freund oder Feind, ertrinken lassen, genauso wie jene die die Schwerkraft außer Kraft setzen, euch Abhänge ohne Schaden hinunterfallen lassen oder die Detonationszeit von Minen verändern.</p>
<p>Bis zu drei dieser Karten könnt ihr pro Match ausspielen, entweder vor oder nach dem Zug. Hier alle verfügbaren Karten aufzuzählen würde den Rahmen dieses Reviews sprengen, doch eines sei gesagt: <em>Team17</em> hat sich sichtlich Mühe mit dem neuen Kartensystem gegeben.</p>
<p>Wer jetzt befürchtet dass <em>Team17</em> den Weg vieler Hersteller geht und euch die Karten per IAP vertickt, der irrt. Karten könnt ihr mit Münzen kaufen, diese wiederum verdient ihr euch durch das Spielen der insgesamt 27 Single Player Missionen. Das System macht durchaus Sinn, denn durch das Spielen der Offline Kampagne, könnt ihr euch für harte Online Duelle mit brauchbaren Karten wappnen und euren überraschten Feinden ordentlich einheizen.</p>
<p><strong>Welcher Spielmodus darf es sein?</strong></p>
<p><a href="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/08/Foto-2.png"><img class="alignleft  wp-image-2288" alt="Review: Der Wurm ist gelandet - &quot;Worms 3&quot; im Test" src="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/08/Foto-2.png" width="409" height="230" /></a></p>
<p>&#8222;<strong>Worms 3</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fworms-3%2Fid596677177%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>), der Klassenprimus unter den Würmern, glänzt mit zahlreichen Spielmodi.</p>
<p>So gibt es neben der bereits erwähnten <em>Kampagne</em>, die insgesamt 27 Einzelmissionen für euch bereit hält, auch das <em>Schnelle Spiel</em>, <em>Body Count</em> sowie <em>Pass N Play </em>und natürlich den <em>asynchronen Online Modus</em>.</p>
<p><em>- Online Modus</em></p>
<!-- Error, Ad is not available at this time due to schedule/geolocation restrictions! -->
<p>Der <em>Online Modus</em> stellt sicher das Kernstück von Worms dar. Hier müsst ihr euch zunächst mit eurer E-Mail Adresse oder mit eurem Facebook Login registrieren und könnt sodann neue Partien eröffnen &#8211; entweder als nicht bewertetes Freundschaftsspiel oder aber als bewertete Partie.</p>
<p>Im Freundschaftsspiel könnt ihr Worms Spieler aus euren <em>Gerätekontakten</em>, aus <em>Facebook</em> oder aus euren<em> im</em> <em>Spiel selbst hinzugefügten Freunden</em> herausfordern. Ihr könnt aber auch in der Benutzersuche einfach <em>einen Namen eingeben</em> der euch mitgeteilt wurde (beispielsweise in einem Forum), oder gegen einen <em>zufälligen Gegner</em> spielen. Im <em>Ranglistenspiel</em> hingegen tretet ihr automatisch gegen einen zufällig ausgewählten Gegner an.</p>
<p>&#8222;<strong>Worms 3</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fworms-3%2Fid596677177%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) bietet Online lediglich den sogenannten asynchronen Spielmodus an. Das bedeutet dass ihr euren Zug macht und dann warten müsst bis euer Gegenüber reagiert. Dies kann man nun natürlich kritisieren, aber aus unserer Sicht passt <em>Team17 </em>damit das Spiel optimal an mobile Geräte an, wo man eben mal schnell einen Zug macht und erst später wieder Zeit hat weiterzuspielen.</p>
<p>&#8211; <em>Pass N Play</em></p>
<p>In diesem Modus könnt ihr mit nur einem Gerät gegen eure Freunde antreten. Solltet ihr ein Apple TV euer Eigen nennen, so können eure Freunde das Spiel auf dem Fernseher mitverfolgen, sehen dabei allerdings nicht welche Waffen ihr bei eurem Zug einsammelt. Ein cleveres Feature!</p>
<p><em>- Body Count</em></p>
<p>Allein gegen die Mafia. <img src="http://www.app-echo.at/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif" alt=";)" class="wp-smiley" /> In diesem Modus stellt ihr euch mit nur einem Wurm einer unendlichen Armeen von immer stärker werdenden Würmern und versucht so lange wie nur irgend möglich zu überleben.</p>
<p><strong>Waffen, Waffen Waffen &#8211; Der Besuch der alten Dame</strong></p>
<p><a href="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/08/asd.png"><img class="alignleft  wp-image-2290" alt="Review: Der Wurm ist gelandet - &quot;Worms 3&quot; im Test" src="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/08/asd.png" width="382" height="215" /></a>In &#8222;<strong>Worms 3</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fworms-3%2Fid596677177%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) könnt ihr euch mit einem riesigen und abgedrehten Waffenarsenal an die wurmige Gurgel gehen.</p>
<p>Neben altbekannten Waffen, wie etwa dem <em>Superschaf</em> oder der <em>alten Dame</em>, gibt es auch sechs komplett neue Waffen, darunter ein ansteckender Virus. Das Tutorial erklärt diese allerdings nicht, aber dies ist Jammern auf hohem Niveau.</p>
<p><strong>Fazit </strong></p>
<p>&#8222;<strong>Worms 3</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fworms-3%2Fid596677177%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) ist ein Gewinner. Das Klassen- und Kartensystem gibt dem Spiel mehr strategische Tiefe, durch die D-Pad Steuerung lassen sich die Würmer jetzt endlich auch auf einem Touch Screen komfortabel bedienen und die zahlreichen Modi sorgen für die nötige Abwechslung bei der Würmerjagd.</p>
<p>Dies alles macht das Spiel unserer Meinung nach zum bislang besten &#8222;Worms&#8220; für iOS Geräte!</p>
<p>Das Spiel ist eine <em>Universal App</em> und kostet <strong>4,49€ </strong>im App Store.</p>
<p><a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&#038;a=2210924&#038;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fworms-3%2Fid596677177%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003" target="itunes_store"style="display:inline-block;overflow:hidden;background:url(http://linkmaker.itunes.apple.com/htmlResources/assets/de_de//images/web/linkmaker/badge_appstore-lrg.png) no-repeat;width:135px;height:40px;@media only screen{background-image:url(http://linkmaker.itunes.apple.com/htmlResources/assets/de_de//images/web/linkmaker/badge_appstore-lrg.svg);}"></a></p>
<div class="fcbk_share"><div class="fcbk_like"><fb:like href="http://www.app-echo.at/2013/08/09/review-der-wurm-ist-gelandet-worms-3-im-test/" layout="button_count" width="450" show_faces="false" share="false"></fb:like></div></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.app-echo.at/2013/08/09/review-der-wurm-ist-gelandet-worms-3-im-test/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Review: Mit &#8222;KungFu Quest &#8211; The Jade Tower&#8220; in Nostalgie schwelgen und Bösewichte verprügeln</title>
		<link>http://www.app-echo.at/2013/08/03/review-mit-kungfu-quest-the-jade-tower-in-nostalgie-schwelgen-und-boesewichte-verpruegeln/</link>
		<comments>http://www.app-echo.at/2013/08/03/review-mit-kungfu-quest-the-jade-tower-in-nostalgie-schwelgen-und-boesewichte-verpruegeln/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 03 Aug 2013 12:13:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Free]]></category>
		<category><![CDATA[Gratis]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[iPod Touch]]></category>
		<category><![CDATA[Kostenlos]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Spieletest]]></category>
		<category><![CDATA[Testbericht]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.app-echo.at/?p=2100</guid>
		<description><![CDATA[Heute möchten wir euch eine echte Spieleperle vorstellen. Bei &#8222;Kung Fu Quest &#8211; The Jade Tower&#8220; (iPhone, iPod Touch / iPad) von Entwickler Januar Tanzil handelt es sich um einen klassischen 2D Prügler. Nostalgiker und Retro Fans werden hier vermutlich als erstes an die muffigen Kneipen und Spielhöllen vergangener Tage und höchst wahrscheinlich auch an [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Heute möchten wir euch eine echte Spieleperle vorstellen. Bei &#8222;<strong>Kung Fu Quest &#8211; The Jade Tower</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fkungfu-quest-the-jade-tower%2Fid656436191%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">iPhone, iPod Touch</a> / <a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fkungfu-quest-the-jade-tower-hd%2Fid656640699%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">iPad</a>) von Entwickler <em>Januar Tanzil</em> handelt es sich um einen klassischen 2D Prügler. Nostalgiker und Retro Fans werden hier vermutlich als erstes an die muffigen Kneipen und Spielhöllen vergangener Tage und höchst wahrscheinlich auch an das Automatenspiel &#8222;Kung Fu Master&#8220; und an dessen frustrierend schwere Portierung auf der Heimkonsole von Nintendo, dem NES, denken. Und so falsch liegen sie da gar nicht, denn mit &#8222;<strong>KungFu Quest &#8211; The Jade Tower</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fkungfu-quest-the-jade-tower%2Fid656436191%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">iPhone, iPod Touch</a> / <a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fkungfu-quest-the-jade-tower-hd%2Fid656640699%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">iPad</a>) haltet ihr eine Perle vergangener Tage in euren Händen.</p>
<p><span id="more-2100"></span></p>
<p><strong>Die Story</strong></p>
<p>Die Story ist natürlich bei einem Prügelspiel eher überflüssig, dementsprechend mau fällt diese auch aus. Wir spielen einen Kung Fu Kämpfer der in der Zeit zurückreist um Chong Lee, dass ist also der Obermotz, das Licht auszublasen. Dieser nämlich hegt dunkle Pläne die die Welt ins Chaos zu stürzen drohen.</p>
<p>Interessant sind hier allerdings die Parallelen zu Bruce Lee´s letztem Film, <em>Game Of Death</em>. Auch in &#8222;<strong>KungFu Quest- The Jade Tower</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fkungfu-quest-the-jade-tower%2Fid656436191%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">iPhone, iPod Touch</a> / <a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fkungfu-quest-the-jade-tower-hd%2Fid656640699%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">iPad</a>) müssen wir eine Pagode, in diesem Fall den Jade Turm, erklimmen. Hier sollen wir allerdings keinen Schatz bergen, sondern müssen dem Oberbösewicht Chong Lee gegenübertreten.</p>
<p><strong>Gameplay</strong></p>
<p><a href="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/08/Foto-5.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-2106" alt="Foto 5" src="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/08/Foto-5.png" width="1136" height="640" /></a></p>
<p>Das Spiel ist keineswegs ein stumpfer Prügler ohne Abwechslung. Der Entwickler hat einige äußerst interessante Neuerungen eingebaut, die wir euch im Folgenden vorstellen:</p>
<p><em>- Combo Angriffe</em></p>
<p><a href="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/08/Foto-4-1.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-2104" alt="Foto 4-1" src="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/08/Foto-4-1.png" width="1136" height="640" /></a></p>
<p>Um die insgesamt 38 Stufen zu überstehen, könnt und müsst ihr verschiedene Angriffe zu einer Schlagabfolge zusammenfügen. Mit sogenannten <em>Chi Orbs</em>, die ihr durch das Bestehen der Stufen gewinnen könnt, könnt ihr euch neue Schlagkombinationen mit unterschiedlicher Durchschlagskraft und Geschwindigkeit dazu kaufen. Dies läd zum Experimentieren und Optimieren ein, denn es ist sehr wahrscheinlich dass ihr, wenn ihr schwache und ineffektive Abfolgen miteinander kombiniert, keine Chance in den schwereren Stufen habt. Im Dojo könnt ihr eure Kombination auf Effektivität überprüfen.</p>
<p><a href="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/08/Foto-2-2.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-2105" alt="Foto 2-2" src="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/08/Foto-2-2.png" width="1136" height="640" /></a></p>
<p>Effektive Kombos haben noch einen weiteren Vorteil, sie steigern nämlich euer Chi. Ist dieses voll aufgeladen, gerät euer Kämpfer in Rage und ihr könnt für kurze Zeit Gegner mit gewaltigen Attacken ausschalten. Versucht also beispielsweise Gegner mit der Juggling Technik in der Luft zu halten, um euer Chi schnell zu steigern.</p>
<p>&#8211; <em>Herausforderungen</em></p>
<p><a href="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/08/Foto.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-2108" alt="Foto" src="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/08/Foto.png" width="1136" height="640" /></a></p>
<p>Um In Game Geld zu verdienen, wartet das Spiel nicht etwa mit IAPs sondern mit Herausforderungen auf. So müsst ihr etwa 15x einen Messerwurf in einer bestimmten Zeit abwehren, oder Feinde mit schlagkräftigen Trittkombos durch die Lüfte bugsieren. (<em>sog. Juggling</em>)</p>
<p><em>- Outfits</em></p>
<p><a href="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/08/Foto-3-1.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-2109" alt="Foto 3-1" src="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/08/Foto-3-1.png" width="1136" height="640" /></a></p>
<p>Je höher ihr in den Turm vordringt, desto mehr Outfits und sogar verschiedene Gesichter und Frisuren eures Kämpfers könnt ihr mit eurem In Game Geld kaufen. Die verschiedenen Outfits verstärken auch die Kampfkünste eures Recken. Lediglich von ästhetischer Natur hingegen sind die verschiedenen Frisuren, diese bringen jedoch Abwechslung und Schwung ins Spiel. So ist etwa der Haarschnitt von Bruce Lee verfügbar &#8211; sehr cool!</p>
<p>&#8211; <em>Reliquien</em></p>
<p><a href="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/08/Foto11.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-2110" alt="Foto11" src="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/08/Foto11.png" width="1136" height="640" /></a></p>
<p>Die Widerstandsfähigkeit und Schlagfertigkeit eures Kämpfers könnt ihr mit unterschiedlichen Reliquien erweitern. So gibt es neben klassischen altertümlichen Rüstungen auch Arm- und Beinschienen zu erstehen. Auf eine optische Darstellung der Rüstungen wurde hier leider verzichtet.</p>
<p><em>- Bosskämpfe</em></p>
<p><a href="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/08/Foto-1-3.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-2111" alt="Foto 1-3" src="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/08/Foto-1-3.png" width="1136" height="640" /></a></p>
<p>Insgesamt warten 8 harte und zähe Bosskämpfe auf euch. Ganz in Manier alter Spiele, hat jeder Boss seine ganz eigene Taktik und Schwäche mit der er besiegt werden kann. Diese müsst ihr erst erkunden und herausfinden.</p>
<p><strong>Preis und Verkaufspolitik</strong></p>
<p>Auch im Sinne der Verkaufsstrategie scheint der Entwickler in der Zeit guter alter Shareware Spiele verhaftet zu sein. So könnt ihr &#8222;<strong>KungFu Quest &#8211; The Jade Tower</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fkungfu-quest-the-jade-tower%2Fid656436191%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">iPhone, iPod Touch</a> / <a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fkungfu-quest-the-jade-tower-hd%2Fid656640699%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">iPad</a>) kostenlos antesten. Erst wenn ihr eine bestimmte Stufe erreicht, könnt ihr das komplette Spiel um nur <strong>0,89€</strong> erwerben. Bis ihr diese Stufe erreicht, dürfte allerdings aufgrund des hohen Schwierigkeitsgrades einiges an Zeit vergehen.</p>
<p><strong>Fazit</strong></p>
<!-- Error, Ad is not available at this time due to schedule/geolocation restrictions! -->
<p>Ich gebe es zu: Ich stehe auf alte Spielprinzipien, wohl weil ich damit aufgewachsen bin. <em>Karateka</em> (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fkarateka%2Fid560927460%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) und <em>Prince Of Persia</em> (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fprince-of-persia-classic%2Fid464308703%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">iPhone, iPod Touch</a> / <a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fprince-of-persia-classic-hd%2Fid464308294%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">iPad</a>) habe ich geliebt, mit <em>Kung Fu</em> hatte ich eines meiner frustrierendsten Erlebnisse auf dem NES. Vielleicht ist auch gerade das der Grund weswegen mir &#8222;<strong>KungFu Quest &#8211; The Jade Tower</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fkungfu-quest-the-jade-tower%2Fid656436191%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">iPhone, iPod Touch</a> / <a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fkungfu-quest-the-jade-tower-hd%2Fid656640699%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">iPad</a>) so großen Spaß macht. Es frustriert nicht, bietet Möglichkeiten meinen Kämpfer stärker zu machen, ist aber dennoch durch den angezogenen Schwierigkeitsgrad nicht gerade einfach durchzuspielen. Es kommt aber auch nicht jeden Tag vor dass ein Spiel mit derartiger Qualität <strong>kostenlos</strong> im App Store erscheint. Durch den knackigen Schwierigkeitsgrad bekommen wirklich nur jene die wirklich Gefallen an diesem Spiel finden die Möglichkeit das komplette Spiel zu kaufen. Daumen Hoch also für diese Verkaufspolitik.</p>
<p>Fans von alten Arcade Prüglern wird es freuen, Neuankömmlinge vielleicht anfangs frustrieren, doch lasst euch gesagt sein: Beißt euch durch, das Spiel ist hart aber nicht unschaffbar. Es lohnt sich wirklich zumindest einmal reinzusehen.</p>
<p><strong>Promotionsspiel in deinem Browser anspielen!</strong></p>
<p>Übrigens: Das offizielle Promotionsspiel zu &#8222;<strong>KungFu Quest &#8211; The Jade Tower</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fkungfu-quest-the-jade-tower%2Fid656436191%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">iPhone, iPod Touch</a> / <a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fkungfu-quest-the-jade-tower-hd%2Fid656640699%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">iPad</a>) könnt ihr hier auf App Echo auch auf eurem Browser anspielen, indem ihr einfach <a href="http://www.app-echo.at/spiele/kungfuquest.swf">diesem Link</a> folgt. Viel Spaß!</p>
<p><iframe width="798" height="449" src="http://www.youtube.com/embed/e_j0vdPR2rI?feature=oembed&#038;wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fkungfu-quest-the-jade-tower%2Fid656436191%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003" target="itunes_store">KungFu Quest &#8211; The Jade Tower &#8211; Januar Tanzil</a></p>
<p><a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fkungfu-quest-the-jade-tower-hd%2Fid656640699%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003" target="itunes_store">KungFu Quest &#8211; The Jade Tower HD &#8211; Januar Tanzil</a></p>
<div class="fcbk_share"><div class="fcbk_like"><fb:like href="http://www.app-echo.at/2013/08/03/review-mit-kungfu-quest-the-jade-tower-in-nostalgie-schwelgen-und-boesewichte-verpruegeln/" layout="button_count" width="450" show_faces="false" share="false"></fb:like></div></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.app-echo.at/2013/08/03/review-mit-kungfu-quest-the-jade-tower-in-nostalgie-schwelgen-und-boesewichte-verpruegeln/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Der beste Shooter im Appstore? Unser &#8222;Deus Ex: The Fall&#8220; Review</title>
		<link>http://www.app-echo.at/2013/07/21/der-beste-shooter-im-appstore-unser-deus-ex-the-fall-review/</link>
		<comments>http://www.app-echo.at/2013/07/21/der-beste-shooter-im-appstore-unser-deus-ex-the-fall-review/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 21 Jul 2013 12:21:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iPod Touch]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Spieletest]]></category>
		<category><![CDATA[Testbericht]]></category>
		<category><![CDATA[Universal]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.app-echo.at/?p=1814</guid>
		<description><![CDATA[Im neuestem Update von &#8222;Deus Ex: The Fall&#8220; (App Store) ruderte der Entwickler zurück und entfernte den umstrittenen Kopierschutz der ersten Version (wir berichteten). Im vorliegendem Review vermitteln wir euch unseren Eindruck vom Spiel. Story Von der Geschichte möchte ich nicht allzu viel verraten, außer dass sich Science Fiction Fans und Verschwörungstheoretiker hier sofort heimisch [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Im neuestem Update von &#8222;<strong>Deus Ex: The Fall</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fdeus-ex-the-fall%2Fid633443676%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) ruderte der Entwickler zurück und entfernte den umstrittenen Kopierschutz der ersten Version (<a href="http://www.app-echo.at/2013/07/12/kopierschutz-spieler-mit-jailbreak-konnen-bei-deus-ex-the-fall-nicht-schiessen/">wir berichteten</a>). Im vorliegendem Review vermitteln wir euch unseren Eindruck vom Spiel.</p>
<p><strong>Story</strong></p>
<p>Von der Geschichte möchte ich nicht allzu viel verraten, außer dass sich Science Fiction Fans und Verschwörungstheoretiker hier sofort heimisch fühlen werden. &#8222;<strong>Deus Ex: The Fall</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fdeus-ex-the-fall%2Fid633443676%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) knüpft am Roman „<em>Deus Ex: Icarus Effect“</em> an und stellt den handelnden Protagonisten „Ben Saxon“ in den Mittelpunkt der geheimnisumwobenen Storyline. Der ehemalige SAS Offizier dürfte den Lesern des Romans kein Unbekannter sein.</p>
<p><span id="more-1814"></span></p>
<p><strong>Das Spiel</strong></p>
<!-- Error, Ad is not available at this time due to schedule/geolocation restrictions! -->
<p>Das Gameplay der „Deus Ex“ Titel hat sich schon immer durch die gekonnte Vermengung von RPG Elementen mit einem klassischen First Person Shooter ausgezeichnet, so auch in diesem Fall. Unser Held verfügt über sogenannte Augmente, kurz „Augs“ genannt. Erweiterungen also die den Körper um zusätzliche Funktionen, wie etwa besondere Kräfte und Fähigkeiten ergänzen. So kann unser Held ein Aug aktivieren dass ihn durch Wände sehen oder schwere Objekte mit nur einem Wisch verschieben lässt. Man kann seine Panzerung widerstandsfähiger machen, seine Zielgenauigkeit verbessern, ihn unsichtbar machen und noch eine ganze Menge mehr. Kurz: Wir können uns unseren ganz persönlichen Cyborg, unsere Killer Maschine die wahlweise lautlos oder aber mit geballter Feuerkraft tötet, zusammen puzzeln.</p>
<p><strong>Der Kampf</strong></p>
<p><a href="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/07/97ff49fc75e56a460a9f61f1584ee8db.jpg"><img class=" wp-image-1819 alignleft" alt="Der beste Shooter im Appstore? Unser &quot;Deus Ex: The Fall&quot; Review" src="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/07/97ff49fc75e56a460a9f61f1584ee8db.jpg" width="357" height="201" /></a></p>
<p>Lassen wir es richtig krachen oder umschleichen wir unsere Gegner? Die Entscheidung liegt ganz bei uns. Wir können Gegnern aus dem Weg gehen indem wir durch Lüftungsschächte kriechen, Türschlösser hacken und uns unsichtbar machen, oder wir können sie kurz und banal einfach konfrontieren und kurzen Prozess machen.</p>
<p>Ob man allerdings einem bis an die Zähne bewaffneten kybernetischen Cyborg Sätze wie „<em>Komm Raus! Komm Raus! Wo immer du bist?</em>“ oder „<em>Wir wollen dir bestimmt nichts tun!</em>“ entgegen schleudern sollte, ist durchaus nicht indiskutabel.</p>
<p>Was die KI anlangt, so ist diese keineswegs so schlecht wie in manchen Reviews angegeben. So manches hartes Scharmützel habe ich mir mit den Feinden geliefert, welche Deckungen gekonnt ausnutzen, aus diesen heraus feuern, Granaten werfen oder manchmal sogar einen Blitzangriff durchführen. Meist können sie auch mehrere Treffer wegstecken, ehe sie zu Boden gehen.</p>
<p>Das Arsenal an Waffen ist groß, von der Schrotflinte bis zur 10mm Pistole und Granaten in verschiedensten Ausführungen ist alles dabei. Wer nicht morden möchte, darf sich mit Schockpfeilen und Blendgranaten ausrüsten und Gegner aus nächster Nähe geräuschlos bewusstlos schlagen. Die Waffen können zusätzlich auch noch verbessert und mit Schalldämpfern ausgerüstet werden. Die Möglichkeiten sind wirklich sehr vielfältig, was ein erneutes Durchspielen mit geänderter Taktik interessant macht.</p>
<p><strong>Umfang</strong></p>
<p>Die Handlung wird routinierte Spieler gerade einmal ein paar Stunden beschäftigen &#8211; Nebenquests gibt es nur sehr wenige. Dennoch, der Entwickler hat angekündigt die Story in einem Update fortzusetzen, was auch anhand der unzähligen Möglichkeiten die das Spiel bietet, dringend notwendig erscheint.</p>
<p><strong>Steuerung</strong></p>
<p><a href="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/07/92461854-vollbild.jpg"><img class="alignleft  wp-image-1821" alt="Der beste Shooter im Appstore? Unser &quot;Deus Ex: The Fall&quot; Review" src="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/07/92461854-vollbild.jpg" width="415" height="233" /></a>Mit der Steuerung hatte ich Anfangs auf dem iPhone 5 so meine Probleme. Mit der Zeit gewöhnt man sich allerdings auch an das kleine Display und schafft es mühelos sich hinter Deckungen zu verschanzen und Gegner auszuschalten. Besser gelingt die Steuerung sicherlich auf dem größeren Display des iPads.</p>
<p>&#8222;<strong>Deus Ex: The Fall</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fdeus-ex-the-fall%2Fid633443676%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) bedient sich hier eines dualen Systems: Zum Einen kann die klassische FPS Steuerung verwendet werden (Mit der linken Hand bewegt man den Charakter, während man mit mit der rechten Gegner anvisiert), zum Anderen kann durch einen Doppeltap eine automatische Bewegung zu einem bestimmten Punkt ausgelöst werden. Während der selbständig ausgeführten Bewegung können sodann Gegner anvisiert werden.</p>
<p><strong>Fazit</strong></p>
<p>Der Umfang bei &#8222;<strong>Deus Ex: The Fall</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fdeus-ex-the-fall%2Fid633443676%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) scheint in dieser vorliegenden ersten Version noch etwas ungleich verteilt zu sein. Denn während schier unendlich viele Waffen und Augmente zur Verfügung stehen, können diese in der etwas kurz geratenen Handlung keineswegs vollständig ausgenutzt werden. In einem kommenden Update kann und wird sich das aber natürlich noch ändern.</p>
<p>Ist &#8222;<strong>Deus Ex: The Fall</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fdeus-ex-the-fall%2Fid633443676%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) dennoch sein Geld wert? Aus meiner Sicht ist das sicherlich, denn es ist der derzeit am Besten für einen Touchscreen umgesetzte Shooter und mit den kommenden Updates die das Spiel mehr und mehr erweitern, wird sich sicherlich auch hinsichtlich des noch etwas spärlichen Gesamtumfangs noch einiges tun.</p>
<p><a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fdeus-ex-the-fall%2Fid633443676%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003" target="itunes_store"><img style="border: 0;" alt="Deus Ex: The Fall - SQUARE ENIX" src="http://r.mzstatic.com/de_de/images/web/linkmaker/badge_appstore-lrg.gif" /></a></p>
<div class="fcbk_share"><div class="fcbk_like"><fb:like href="http://www.app-echo.at/2013/07/21/der-beste-shooter-im-appstore-unser-deus-ex-the-fall-review/" layout="button_count" width="450" show_faces="false" share="false"></fb:like></div></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.app-echo.at/2013/07/21/der-beste-shooter-im-appstore-unser-deus-ex-the-fall-review/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Flower Power &#8211; &#8222;Bloom Box&#8220; Review</title>
		<link>http://www.app-echo.at/2013/06/26/flower-power-bloom-box-review/</link>
		<comments>http://www.app-echo.at/2013/06/26/flower-power-bloom-box-review/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 26 Jun 2013 08:49:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Puzzle]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[iPod Touch]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Spieletest]]></category>
		<category><![CDATA[Spieletests]]></category>
		<category><![CDATA[Testbericht]]></category>
		<category><![CDATA[Universal]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.app-echo.at/?p=1575</guid>
		<description><![CDATA[Mittlerweile ist das Genre an Puzzlespielen im App Store bereits sehr gut abgedeckt, was aber nicht bedeutet dass wir keinen Nachschub benötigen. Dies hat Entwickler Nexx Studio erkannt und mit &#8222;Bloom Box&#8220; (App Store) einen knallig bunten Puzzler in den App Store gebracht. Wir haben uns das Spiel für euch etwas genauer angesehen und präsentieren [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Mittlerweile ist das Genre an Puzzlespielen im App Store bereits sehr gut abgedeckt, was aber nicht bedeutet dass wir keinen Nachschub benötigen. Dies hat Entwickler Nexx Studio erkannt und mit &#8222;<strong>Bloom Box</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fbloom-box%2Fid622523724%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) einen knallig bunten Puzzler in den App Store gebracht. Wir haben uns das Spiel für euch etwas genauer angesehen und präsentieren dir nachfolgend unseren Eindruck vom Spiel.</p>
<p><span id="more-1575"></span></p>
<p><strong>Habt ihr einen grünen Daumen?</strong></p>
<p>Gärtner haben es wahrlich nicht einfach, zumindest nicht wenn sie ihre Blumen nach den Regeln von &#8222;<strong>Bloom Box</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fbloom-box%2Fid622523724%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) sprießen lassen müssten. Zwar werden die grünen Gewächse diesmal nicht von Zombies angegriffen, doch sprießen die Setzlinge auf jeweils unterschiedlichen Gartenfeldern, je nachdem in welcher Pflanzenkiste, der sogenannten Bloom Box, sich diese befinden. Anfangs stehen euch zwei unterschiedliche Kisten in den Farben blau und rot zur Verfügung. Eine Berührung der jeweiligen Box verrät euch auf <a href="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/06/bloom-box-shoot-seeds-bloom-flowers-and-collect-stars-on-your-iphone-730x514.jpg"><img class="alignright  wp-image-1583" title="Flower Power - Bloom Box Review" alt="Bloom Box" src="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/06/bloom-box-shoot-seeds-bloom-flowers-and-collect-stars-on-your-iphone-730x514.jpg" width="350" height="246" /></a>welchen Feldern sich die Pflanzen ausbreiten werden.</p>
<p><strong>Floristische Kettenreaktionen</strong></p>
<p>Nun ist der Gartenplaner in euch gefragt, denn jetzt gilt es die Kisten derart zu verschieben dass eine sprießende Pflanze jeweils eine andere Kiste berührt und nach Möglichkeit alle drei Sterne des Levels eingesammelt werden können. Doch Vorsicht! Nur wenn eure floristische Kettenreaktion unter Verwendung aller im Level verteilten Bloom Boxen vollzogen wird, gilt der Level als beendet. Seid ihr mit der Platzierung zufrieden, drückt ihr die Blume am unteren Bildschirmrand und betrachtet euer Tagewerk.</p>
<p><a href="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/06/ss4.jpg"><img class="alignleft  wp-image-1592" title="Flower Power - Bloom Box Review" alt="" src="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/06/ss4.jpg" width="224" height="336" /></a></p>
<p><strong>Kriterien für deinen Garten</strong></p>
<p>&#8222;<strong>Bloom Box</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fbloom-box%2Fid622523724%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) orientiert sich bei der Level Bewertung mit dem aus den Angry Birds Spielen bekannt gewordenem Star Rating. So könnt ihr die einzelnen Levels jeweils mit bis zu 3 Sternen, was einer perfekten Bewertung entspricht, abschließen. Die Sterne dienen aber nicht nur der Messung eurer Fähigkeiten, sie schalten überdies ab einer gewissen Anzahl zum Einen weitere Gärten, zum Anderen einzelne Bonus Level des &#8222;Sternen Gartens&#8220; frei.</p>
<p><strong>Natur Pur</strong></p>
<p>Eure Reise durch &#8222;<strong>Bloom Box</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fbloom-box%2Fid622523724%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) beginnt ihr im nördlichen Garten, der schon einmal 32 knifflige Aufgaben für euch bereit hält, denn nur 8 Levels dienen dem Hobbygärtner dabei als Tutorial. Insgesamt kommt das Spiel auf über 120 Levels in 4 unterschiedlichen Gärten.</p>
<p><strong>Soziale Gärtner</strong></p>
<!-- Error, Ad is not available at this time due to schedule/geolocation restrictions! -->
<p>Das Spiel kann schon ganz schön knifflig werden, zudem gibt es jeweils mehrere Lösungsmöglichkeiten zu den gestellten Problemen. Raucht euer Kopf und ihr kommt also einmal wirklich gar nicht mehr weiter, könnt ihr auch eure Freunde via Facebook und Twitter zu Hilfe holen.</p>
<p><strong>Unser Eindruck</strong></p>
<p>Geht es nach mir, kann es gar nicht genug kurzweilige Puzzle Spiele im App Store geben. Lasst euch aber von der quietschbunten Optik von &#8222;<strong>Bloom Box</strong>&#8220; (<a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&amp;a=2210924&amp;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fbloom-box%2Fid622523724%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003">App Store</a>) keinesfalls täuschen, die Rätsel sind durchwegs sehr knifflig und herausfordernd gestaltet. Zwar dauert es Anfangs ein wenig bis man die Spielmechanik intus hat, fällt dann aber einmal der Groschen, macht das Spiel sehr großen Spaß und versprüht gerade durch seinen farbenfrohen Look eine freundliche Atmosphäre.</p>
<p>Für Puzzle Freunde auf der Suche nach neuen Aufgaben und für Spieler die es noch werden möchten, ist das Spiel sehr gut geeignet. Die <strong>Universal App</strong> wird sicher noch längere Zeit einen festen Platz auf meinem iPhone haben.</p>
<p><iframe width="798" height="449" src="http://www.youtube.com/embed/PJ9r_KFrkmE?feature=oembed&#038;wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&#038;a=2210924&#038;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fbloom-box%2Fid622523724%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003" target="itunes_store"><img src="http://r.mzstatic.com/de_de/images/web/linkmaker/badge_appstore-lrg.gif" alt="Bloom Box - Nexx Studio" style="border: 0;"/></a></p>
<div class="fcbk_share"><div class="fcbk_like"><fb:like href="http://www.app-echo.at/2013/06/26/flower-power-bloom-box-review/" layout="button_count" width="450" show_faces="false" share="false"></fb:like></div></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.app-echo.at/2013/06/26/flower-power-bloom-box-review/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wir haben einen an der Murmel &#8211; &#8222;Sparkle 2&#8243; Review</title>
		<link>http://www.app-echo.at/2013/06/05/wir-haben-einen-an-der-murmel-sparkle-2-review/</link>
		<comments>http://www.app-echo.at/2013/06/05/wir-haben-einen-an-der-murmel-sparkle-2-review/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 05 Jun 2013 13:27:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Marble Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Spieletest]]></category>
		<category><![CDATA[Spieletests]]></category>
		<category><![CDATA[Testbericht]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.app-echo.at/?p=1162</guid>
		<description><![CDATA[Ein magisches Land, fünf geheimnisvolle Schlüssel und zwei Ziele: Einen wohlgehüteten Schatz und ein Ticket in die Freiheit aus dem mysteriösem Tal. Im theatralischen Intro werden wir darauf hingewiesen dass viele schon vor uns da waren, natürlich vergeblich. Werdet also ihr diejenigen sein die das Geheimnis zu lüften vermögen und denen die Freiheit geschenkt wird? [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Ein magisches Land, fünf geheimnisvolle Schlüssel und zwei Ziele: Einen wohlgehüteten Schatz und ein Ticket in die Freiheit aus dem mysteriösem Tal.</p>
<p>Im theatralischen Intro werden wir darauf hingewiesen dass viele schon vor uns da waren, natürlich vergeblich. Werdet also ihr diejenigen sein die das Geheimnis zu lüften vermögen und denen die Freiheit geschenkt wird?</p>
<p><span id="more-1162"></span></p>
<p><strong>Gameplay</strong></p>
<!-- Error, Ad is not available at this time due to schedule/geolocation restrictions! -->
<p>Ihr könnt es sicher schon erahnen, mit Sparkle 2 erwartet uns ein Marble Shooter wie wir ihn von Genrekollegen wie Luxor 2 oder Zuma schon bestens kennen. Dennoch schafft es 10Tons dem <a href="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/06/IMG_4971.jpg"><img class="alignleft  wp-image-1206" alt="Wir haben einen an der Murmel - &quot;Sparkle 2&quot; Review" src="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/06/IMG_4971.jpg" width="384" height="256" /></a>Spiel Eigenständigkeit einzuhauchen. Die mystische Atmosphäre zieht einem sofort in den Bann. Geschuldet ist dies nicht zuletzt dem tollen und stimmigen Soundtrack und der guten Grafik, doch dazu später mehr.</p>
<span class="apps"><span style="display: block; width: 246px; height: 97px; position: absolute; margin-top: -15px; margin-left: 70px; z-index: 25; background: transparent url(http://www.app-echo.at/wp-content/plugins/appstore/images/notInAsde_de.png) center center no-repeat;"></span><a class="Bild" href="http://www.app-echo.at/wp-content/plugins/appstore/AppStore.php?appid=639268676" target="_blank"><img class="Image" align="left" src="http://www.app-echo.at/wp-content/plugins/appstore/cache/639268676at.png" alt="Sparkle 2 (AppStore Link) " /></a> <span class="Titel">Sparkle 2</span><br /> <span class="Hersteller">Hersteller: </span> <a href="http://www.10tons.com" target="_blank">10tons Ltd.</a><br /> <div><span class="Freigabe">Freigabe: </span>4+</div> <span class="Preis">Preis: </span>7,99 € <span class="Download"><a href="http://www.app-echo.at/wp-content/plugins/appstore/AppStore.php?appid=639268676" rel="nofollow" target="_blank" >Herunterladen</a></span></span><div style="clear: both"></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>In 90 Tagen um die Zauberwelt und ein Logbuch des Kapitäns</strong></p>
<p>5 Schlüssel gilt es also zu finden, der erste, soviel sei vorab bereits verraten, befindet sich in einer<a href="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/06/IMG_4969.jpg"><img class="alignright  wp-image-1191" alt="Wir haben einen an der Murmel - &quot;Sparkle 2&quot; Review" src="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/06/IMG_4969.jpg" width="384" height="256" /></a> alten Mühle. Um allerdings dorthin vorzustoßen, müssen wir allerlei Levels durchqueren und vor allen Dingen viele bunte Smar. ähm Kugeln abschießen.</p>
<p>Um alle 5 Schlüssel zu ergattern und das Geheimnis hinter &#8222;Sparkle 2&#8243; zu lüften, schicken wir uns an eine 90 Level umspannende Kampagne abschließen &#8211; etwas das sicherlich eine Weile in Anspruch nehmen dürfte. Um stets den Überblick zu behalten, führt das Spiel sogar Buch und präsentiert eine aufgeräumte und übersichtliche Spiel Statistik. Das Spiel verfügt zudem über einen Modus für Farbenblinde, sowie über die Möglichkeit mehrere Profile zu erstellen. Einem gemeinsamen Spiel mit der Freundin steht also nichts im Wege. Angenehm fällt auch die Abstinenz von IAPs, also In App Purchases, auf. &#8222;Sparkle 2&#8243; ist ein Premium Titel und mit dem Kauf komplett abbezahlt.</p>
<p><strong>Einmal verzauberte Kugelschleuder, bitte sehr</strong></p>
<p><a href="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/06/IMG_4967.jpg"><img class="alignleft  wp-image-1165" alt="Wir haben einen an der Murmel - &quot;Sparkle 2&quot; Review" src="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/06/IMG_4967.jpg" width="384" height="256" /></a>Durch das Abschließen von Levels, welche in &#8222;Sparkle 2&#8243; in Tage unterteilt sind, erhaltet ihr Enchantments, also Zauber mit denen ihr eure Schleuder verbessern könnt. Insgesamt gibt es deren 16, mit dabei unter Anderem ein Speed Boost, der euch schneller schießen lässt, ein Tranquility Modus, welcher den Level erleichtert und der &#8222;Eternity Swap&#8220;, welche euch mehrere Kugeln austauschen lässt. Schafft ihr also einen bestimmten Level nicht auf Anhieb, so könnt ihr eure Schleuder mit einem anderen Zauber ausrüsten und es nochmals versuchen. Das gibt dem Spiel eine strategische Tiefe, die ich in Zuma und Luxor vermisst habe.</p>
<span class="apps"><span style="display: block; width: 246px; height: 97px; position: absolute; margin-top: -15px; margin-left: 70px; z-index: 25; background: transparent url(http://www.app-echo.at/wp-content/plugins/appstore/images/notInAsde_de.png) center center no-repeat;"></span><a class="Bild" href="http://www.app-echo.at/wp-content/plugins/appstore/AppStore.php?appid=639268676" target="_blank"><img class="Image" align="left" src="http://www.app-echo.at/wp-content/plugins/appstore/cache/639268676at.png" alt="Sparkle 2 (AppStore Link) " /></a> <span class="Titel">Sparkle 2</span><br /> <span class="Hersteller">Hersteller: </span> <a href="http://www.10tons.com" target="_blank">10tons Ltd.</a><br /> <div><span class="Freigabe">Freigabe: </span>4+</div> <span class="Preis">Preis: </span>7,99 € <span class="Download"><a href="http://www.app-echo.at/wp-content/plugins/appstore/AppStore.php?appid=639268676" rel="nofollow" target="_blank" >Herunterladen</a></span></span><div style="clear: both"></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Unlockables, Unlockables, Unlockables</strong></p>
<p><a href="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/06/IMG_4963.jpg"><img class="wp-image-1173 alignright" alt="Wir haben einen an der Murmel - &quot;Sparkle 2&quot; Review" src="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/06/IMG_4963.jpg" width="384" height="256" /></a>Gleich zu Beginn des Spiels erhalten wir eine Karte des Tals aus der Vogelperspektive. Diese dient dazu uns in der Welt zu Recht zu finden und unseren Fortschritt zu protokollieren. Haben wir einige der ersten Levels erfolgreich absolviert, so werden weitere Spielmodi wie ein <strong>Survival Modus</strong> und ein <strong>Challenge Modus</strong> freigeschalten. Besondere Schlüsselelemente, wie zum Beispiel den Erhalt des ersten Schlüssels, werden, wie das Intro des Spiels, mit englischer Sprachausgabe unterlegt.</p>
<p style="text-align: left;"><strong>Grafik</strong></p>
<p><a href="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/06/IMG_4976.jpg"><img class="wp-image-1176  alignleft" alt="Wir haben einen an der Murmel - &quot;Sparkle 2&quot; Review" src="http://www.app-echo.at/wp-content/uploads/2013/06/IMG_4976.jpg" width="384" height="256" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Ich muss zugeben, 10Tons Ltd. überrascht mich immer wieder. Die Entwickler aus Finnland sind in derart vielen Genren unterwegs, dass es fast unglaublich anmutet wie viel Manpower in ihre Spiele gesteckt wird. So auch hier.</p>
<p style="text-align: left;">Die Grafik unterstreicht das mystische Setting des Spiels und läuft selbst auf dem mittlerweile etwas betagten iPhone4 butterweich. Zahlreiche Effekte machen aus &#8222;Sparkle 2&#8243; einen wahrhaften Augenschmaus.</p>
<span class="apps"><span style="display: block; width: 246px; height: 97px; position: absolute; margin-top: -15px; margin-left: 70px; z-index: 25; background: transparent url(http://www.app-echo.at/wp-content/plugins/appstore/images/notInAsde_de.png) center center no-repeat;"></span><a class="Bild" href="http://www.app-echo.at/wp-content/plugins/appstore/AppStore.php?appid=639268676" target="_blank"><img class="Image" align="left" src="http://www.app-echo.at/wp-content/plugins/appstore/cache/639268676at.png" alt="Sparkle 2 (AppStore Link) " /></a> <span class="Titel">Sparkle 2</span><br /> <span class="Hersteller">Hersteller: </span> <a href="http://www.10tons.com" target="_blank">10tons Ltd.</a><br /> <div><span class="Freigabe">Freigabe: </span>4+</div> <span class="Preis">Preis: </span>7,99 € <span class="Download"><a href="http://www.app-echo.at/wp-content/plugins/appstore/AppStore.php?appid=639268676" rel="nofollow" target="_blank" >Herunterladen</a></span></span><div style="clear: both"></div>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: left;"><strong>Musik</strong></p>
<p style="text-align: left;">Ähnlich verhält es sich mit der Musik. Jonathan Geer lässt hier durchaus auch einmal ein klein wenig jazzig anmutende Klänge durchblitzen, stets aber mit Bedacht auf das zauberhafte Setting in dem &#8222;Sparkle 2&#8243; spielt. Die Musik fügt sich daher gut ins Geschehen ein und ergänzt die Atmosphäre von &#8222;Sparkle 2&#8243; perfekt.</p>
<p style="text-align: left;">Mit seinen 3 Spielmodi (Story, Challenge und Survival Modus), den zahlreichen Zaubern und Power Ups und der insgesamt 90 Levels umspannenden Story, stellt der Titel sicher eine sehr gute Investition für Fans des Marble Shooter Genres dar.</p>
<p><iframe width="798" height="449" src="http://www.youtube.com/embed/uNgCZ9LPIbY?feature=oembed&#038;wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><a href="http://target.georiot.com/Proxy.ashx?tsid=1685&#038;p=24380&#038;a=2210924&#038;url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fat%2Fapp%2Fsparkle-2%2Fid639268676%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003" target="itunes_store"style="display:inline-block;overflow:hidden;background:url(http://linkmaker.itunes.apple.com/htmlResources/assets/de_de/images/web/linkmaker/badge_appstore-lrg.png) no-repeat;width:135px;height:40px;@media only screen{background-image:url(http://linkmaker.itunes.apple.com/htmlResources/assets/de_de/images/web/linkmaker/badge_appstore-lrg.svg);}"></a></p>
<p style="text-align: left;">[nggallery id=2]</p>
<div class="fcbk_share"><div class="fcbk_like"><fb:like href="http://www.app-echo.at/2013/06/05/wir-haben-einen-an-der-murmel-sparkle-2-review/" layout="button_count" width="450" show_faces="false" share="false"></fb:like></div></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.app-echo.at/2013/06/05/wir-haben-einen-an-der-murmel-sparkle-2-review/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
